조회수: 172
시즈마루
일단 필자가 이 포스터를 작성하고 있는 이 시점에서는 이 게임을 사람과의 대전을 즐기는 사람이 매우 적을 것으로 생각된다. 보통 이 게임은 과거 재밌게 즐겼던 사람이나 레트로 게임에 관심이 많은 사람들이 할 것이다. 그러면 대부분 VS CPU 전을 즐기게 되는데 시즈마루는 CPU 전에 아주 특화된 캐릭터이다. 원래 이 게임의 특성상 커맨드 잡기가 있는 캐릭터들이 CPU 전을 정복하기가 쉽지만 시즈마루의 경우에는 커맨드 잡기보다 훨씬 더 훌륭한 앉아 B 가 있다. 2히트여서 히트 확인이 매우 쉽고 적이 아주 잘 맞아준다. 그것도 카운터로… 아마 시즈마루의 앉아 B 가 발동이 빠르기에 적이 무언가를 내밀다가 카운터로 맞는 걸로 추정된다. 일단 앉아 B를 히트시키면 그 다음엔 그 어떤 기술로도 캔슬이 가능하므로 적을 요리하기가 쉽다.
앉아 B
시즈마루의 앉아 B 는 엄청나게 고성능 기본기이다. 발동이 거의 약공격 수준으로 빠른데다가 하단판정이며 2히트라 히트 확인 후 필살기 캔슬로 연계가 쉽다. 상대와 밀접하여 상대가 뭐가 나올 지 모를 때에는 그냥 앉아 B 를 연타하는 것만으로도 상대에게 큰 위협이 된다. 그리고 이 기본기는 CPU 전에서 큰 빛을 발한다. 적의 대부분이… 아니 모두가 앉아 B 를 막지 못하기 때문에 앉아 B 이후 원살진이나 광락참으로 연결하면 최종 엔딩까지 큰 어려움없이 진행이 가능하다.
점프 C
점프 C 역시 시즈마루의 상당한 고성능 기본기이다. 점프 C 가 발동될 때 우산을 펼치는 부분에서 우산의 모든 부분이 판정 범위이기 때문에 굉장히 넓은 범위의 공격이 가능하다. 그리고 타점이 상당히 낮아서 점프와 동시에 C 를 내밀면 아주 강하고 빠른 중단기가 된다. 크로스업 공격으로도 활용이 쉬워서 적의 배후를 한 번 잡으면 라운드를 끝낼 수 있는 게임의 특성상 상대에게는 굉장히 위협적이다. 만약 시즈마루의 분노 게이지가 꽉 차 있다면 점프 C를 시작으로 하는 크로스업 공격 이후 한방콤보의 난이도가 매우 낮아서 누구나 한방에 게임을 끝낼 수 있다.
또 최종 보스인 잔쿠로에게는 잔쿠로를 구석으로 몰은 뒤 점프와 동시에 C 로 공격을 하는 것을 반복하는 것만으로도 잔쿠로를 무찌를 수 있다. 이래저래 상당히 엔딩보기가 쉬운 캐릭터가 시즈마루이다.
캔슬표
| A | B | C | D | |
| 앉아 (근) | O | O | O | O |
| 앉아 (원) | O | O | O | O |
| 서서 (근) | O | O | O | O |
| 서서 (원) | O | O | O | O |
| 대쉬 | X | X | X | X |
수라
| 필살기 | ||
| 비도류 무우인 호우 | 236+베기 | 맨손 불가 |
| 비도류 매우원살진 | 623+베기 | 맨손 불가 |
| 비도류 우류광락참 | 421+베기 | 맨손 불가 |
| 비도류 오월우기리 | 63214+베기 | 맨손 불가 |
| 비도류 영우 되돌리기 | 41236+베기 | 맨손 불가 |
| 초 필살기 (무기 날리기) | ||
| 비도류 폭우광풍참 | 6321463214+CD | 맨손 불가 |
연속기
| 앉아 B(2히트) → 광락참(421+A) |
거의 모든 캐릭터에게 적용되는 필살기. 유일하게 하오마루만이 타이밍에 따라서 이 연속기가 들어가지 않는 경우가 있다. 하오마루에게 앉아 B 를 먹였다면 광락참 대신 아래의 원살진(대) 를 쓰는 것이 좋다.
| 앉아 B(2히트) → 원살진(623+C) |
거의 모든 캐릭터에게 적용되지만 일부 맞지 않는 캐릭터도 있다. 이것저것 따져 외우기 싫다면 그냥 광락참(소)를 쓰는 것이 속편하다. 하지만 대미지는 이것이 더 좋기 때문에 어느 것을 쓸지는 취향에 달렸다.
| 앉아 B(2히트) → 비도류 폭우광풍참 (6321463214+CD) |
밀착해서 쓰는 것이 성공률이 높다. 맞은 상대는 반드시 기절상태가 되기 때문에 이 연속기를 성공한다면 그냥 라운드를 이긴 것이나 다름없다. 광풍참은 커맨드가 길어 쓰기 어렵다고 생각되지만 앉아 B 이후에 레버를 시계방향으로 빙글빙글 돌리면서 CD를 동시에 연타만 해도 잘 나간다.
| (상대의 배후에서) 기습중단(BC) → 서서 B → 무우인(236+A) → 서서 D |
성공하면 상대는 기절 상태가 된다. 다만 광락참 후에 떨어지는 상대에게 서서 D 를 맞히는 것이 좀 어렵다. 서서 D를 누르는 타이밍에는 시즈마루가 우산을 던져 맨손 상태이므로 다른 필살기는 쓸 수가 없다.
| (상대의 배후에서) 기습중단(BC) → 서서 B → 강 원살진(623+C) ※상대 기절 |
상대가 기절하는 콤보이다. 마지막 강 원살진은 2히트가 나와야 상대가 기절한다.
| 점프 C(크로스업) → 서서 C → 원살진(623+C) or 비도류 폭우광풍참 (6321463214+CD) |
서서 C 는 원거리이다. 시즈마루는 점프 C 가 공대지 공격으로는 아주 좋다. 그리고 크로스업 히트가 굉장히 쉽기 때문에 이 또한 노리면 상대를 한방에 보낼 수 있는 연속기이다.
나찰
| 특수기 | ||
| 삼각 점프 | 화면 끝에서 레버를 반대편으로 | 맨손가 |
| 필살기 | ||
| 비도류 무우인 | 236+베기 | 맨손 불가 |
| 비도류 매우원살진 | 623+베기 | 맨손 불가 |
| 비도류 우류광락참 | 421+베기 | 맨손 불가 |
| 비도류 시우 | 점프 중 2+C | 맨손 불가 |
| 비도류 소우 | 점프 중 8+C (후에 A-D 추가) | 맨손 불가 |
| 초 필살기 (무기 날리기) | ||
| 비도류 우류열살인 | 641236+AB | 맨손 불가 |
연속기 – ※수라와 거의 동일하므로 설명은 생략
| 앉아 B(2히트) → 광락참(421+A) |
| 앉아 B(2히트) → 원살진(623+C) |
| 앉아 B(2히트) → 비도류 비도류 우류열살인 (641236+AB) |
| (상대의 배후에서) 기습중단(BC) → 서서 B → 무우인(236+A) → 서서 D |
| (상대의 배후에서) 기습중단(BC) → 서서 B → 강 원살진(623+C) ※상대 기절 |
| 점프 C(크로스업) → 서서 C → 원살진(623+C) or 비도류 우류열살인 (641236+AB) |
시즈마루 원코인 영상
- 3월은 잔인한 계절 - 2026년 03월 12일
- 반다이 프라모델 : 기동전사 건담 ZZ 시리즈 모음 - 2026년 03월 12일
- 건담베이스 한정 SDCS RX-78-3 건담 - 2026년 03월 11일