MMD(MikuMikuDance)의 탄생 배경과 역사
11월 8, 2026
by 원코인연구소
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MMD(MikuMikuDance)는 단순히 3D 캐릭터를 움직이는 프로그램이 아니다. 일본의 인터넷 문화, 보컬로이드(VOCALOID), 동영상 공유 사이트 니코니코 동화, 그리고 개인 창작자들의 열정이 결합하면서 탄생한 독특한 창작 도구이다....
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렌더링이란 무엇인가
11월 6, 2026
by 원코인연구소
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3D 모델링에서 렌더링(Rendering)이란 3차원 공간에 만들어 놓은 모델, 재질, 조명, 카메라 등의 정보를 계산하여 최종적인 2차원 이미지 또는 영상으로 만들어 내는 과정을 의미한다. 쉽게 말하면,...
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Ray-MMD 컨트롤러 페이셜 메뉴 설정 해설 ①
11월 6, 2026
by 원코인연구소
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MMD에서 Ray-MMD를 사용할 때 ray_controller.pmx를 모델로 불러오면 페이셜 조작(Facial Manipulation) 패널에 여러 가지 메뉴가 나타난다. 단어들이 하나같이 평소에는 쓰질 않는 영단어들이 많아 무슨 기능인지 잘...
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확산색 반사색 환경색 이란?
11월 4, 2026
by 원코인연구소
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MMD(MikuMikuDance)에서 모델을 구성할 때 사용하는 확산색(Diffuse Color), 반사색(Specular Color), 환경색(Ambient Color)은 모델의 표면이 빛을 어떻게 표현하는지를 결정하는 중요한 재질(Material) 설정이다.
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일본 게임 잡지 열전 ① 게메스트(GAMEST) 창간호 Vol.1
11월 2, 2026
by 원코인연구소
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1980~1990년대 일본 아케이드 게임 문화를 이야기할 때 빼놓을 수 없는 잡지가 있다. 바로 신성사(新声社)가 발행했던 게임 전문 잡지 **게메스트(GAMEST, ゲーメスト)**다. 게메스트는 단순히 신작 게임을 소개하는...
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MMD 사용시 자주쓰는 필수 단축키
11월 2, 2026
by 원코인연구소
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MMD(MikuMikuDance)에서 모델의 동작을 변형할 때 사용하는 단축키는 크게 본(Bone) 조작, 모델 이동·회전, 카메라 조작, 프레임 편집, 모션 재생 및 확인으로 구분할 수 있다.
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리틀 아모리에 어울리는 프라/액피의 조건
9월 1, 2026
by 원코인연구소
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조회수: 77“리틀 아모리”에 다시 관심을 가진 이유 예전에 “리틀 아모리”에 대한 관심이 조금 피어올랐지만 금방 식었다. 가격 때문이었다. 도저히 납득이 가질 않는 가격에 결국 필자는...
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해골의 가동성은 대단하다 – 두로 스켈렉톤
7월 20, 2026
by 원코인연구소
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반다이가 이 가격에 이런 제품을 낸 것이 믿어지지 않을 정도로 좋은 제품이다. 특히 가동성을 중요하게 보는 필자의 입장에서도 아주 좋은 제품. 두로 스켈렉톤
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기대하던 30MS 옵션 파츠 세트 28 (액션 웨어α) 컬러A 에 대한 정보가 업데이트 되었다
5월 27, 2026
by 원코인연구소
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30MS 옵션 파츠 세트 28 (액션 웨어α) 의 출시가 임박했다. 필자는 이 모델에 아주 많은 기대를 하고 있다. 30MS 시리즈의 캐릭터로도 역동적인 포징을 할 수...
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