mmd 렌더링이란 무엇인가 11월 6, 2026 by 원코인연구소 댓글 없음 3D 모델링에서 렌더링(Rendering)이란 3차원 공간에 만들어 놓은 모델, 재질, 조명, 카메라 등의 정보를 계산하여 최종적인 2차원 이미지 또는 영상으로 만들어 내는 과정을 의미한다. 쉽게 말하면,... Read More
mmd Ray-MMD 컨트롤러 페이셜 메뉴 설정 해설 ① 11월 6, 2026 by 원코인연구소 댓글 없음 MMD에서 Ray-MMD를 사용할 때 ray_controller.pmx를 모델로 불러오면 페이셜 조작(Facial Manipulation) 패널에 여러 가지 메뉴가 나타난다. 단어들이 하나같이 평소에는 쓰질 않는 영단어들이 많아 무슨 기능인지 잘... Read More
mmd 확산색 반사색 환경색 이란? 11월 4, 2026 by 원코인연구소 댓글 없음 MMD(MikuMikuDance)에서 모델을 구성할 때 사용하는 확산색(Diffuse Color), 반사색(Specular Color), 환경색(Ambient Color)은 모델의 표면이 빛을 어떻게 표현하는지를 결정하는 중요한 재질(Material) 설정이다. Read More
정보글 일본 게임 잡지 열전 ① 게메스트(GAMEST) 창간호 Vol.1 11월 2, 2026 by 원코인연구소 댓글 없음 1980~1990년대 일본 아케이드 게임 문화를 이야기할 때 빼놓을 수 없는 잡지가 있다. 바로 신성사(新声社)가 발행했던 게임 전문 잡지 **게메스트(GAMEST, ゲーメスト)**다. 게메스트는 단순히 신작 게임을 소개하는... Read More
mmd MMD 사용시 자주쓰는 필수 단축키 11월 2, 2026 by 원코인연구소 댓글 없음 MMD(MikuMikuDance)에서 모델의 동작을 변형할 때 사용하는 단축키는 크게 본(Bone) 조작, 모델 이동·회전, 카메라 조작, 프레임 편집, 모션 재생 및 확인으로 구분할 수 있다. Read More
게임 칼럼 리틀 아모리에 어울리는 프라/액피의 조건 9월 1, 2026 by 원코인연구소 댓글 없음 조회수: 70“리틀 아모리”에 다시 관심을 가진 이유 예전에 “리틀 아모리”에 대한 관심이 조금 피어올랐지만 금방 식었다. 가격 때문이었다. 도저히 납득이 가질 않는 가격에 결국 필자는... Read More
게임 칼럼 해골의 가동성은 대단하다 – 두로 스켈렉톤 7월 20, 2026 by 원코인연구소 댓글 없음 반다이가 이 가격에 이런 제품을 낸 것이 믿어지지 않을 정도로 좋은 제품이다. 특히 가동성을 중요하게 보는 필자의 입장에서도 아주 좋은 제품. 두로 스켈렉톤 Read More
게임 칼럼 기대하던 30MS 옵션 파츠 세트 28 (액션 웨어α) 컬러A 에 대한 정보가 업데이트 되었다 5월 27, 2026 by 원코인연구소 댓글 없음 30MS 옵션 파츠 세트 28 (액션 웨어α) 의 출시가 임박했다. 필자는 이 모델에 아주 많은 기대를 하고 있다. 30MS 시리즈의 캐릭터로도 역동적인 포징을 할 수... Read More
게임 라이프 솔직히 붉은 사막 재미없다. 아직까지는… 5월 3, 2026 by 원코인연구소 댓글 없음 기대를 모았던 붉은사막... 아직까지는 솔직히 재미없다. 게임이 좀 더 진행되고 많은 요소가 해방되면 더욱 재밌어지길 바란다. Read More