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바사라 기술표

기술표에 나타나는 숫자는 키보드 오른편의 넘버에 해당하는 화살표를 나타낸다.

수라

수라
특수기

쇄골깨기 

(점프중) 1 or 3+D

공중 잡기
필살기
찌르는 발 (공중) 2+D (무기)(맨손)
하늘 찌르기 (공중) 236+베기 (무기)
그림자 흡수 214+아무 버튼 (레버로 좌우 이동가능) (무기)(맨손)
우인 (근접)623+아무 버튼 (무기)
요괴의 혼 214+베기  
무기날리기(초필살기)
영무 수 4632+AB (무기)

O : 캔슬가능, X : 캔슬불가, — : 알수없음

나찰

나찰
특수기

쇄골깨기 

(점프중) 1 or 3+D

공중 잡기
필살기
땅 찌르기 236+베기 (무기)
영출 623+베기 (무기)
그림자 속이기 421+아무 버튼 (무기)(맨손)
무기날리기
영무 몽탄 4632+AB (무기)

바사라 캔슬표

캔슬표
  A B C D 맨손
서서 근 X O X X
서서 원 X X X X
앉아 근 X O X X
앉아 원 X X X X
수직 점프 X X X X X
전후 점프 X X X X X
대쉬 X X X X X
2+D N+D 6+D 3+D
X X X X

14연참(→CD 후)

 14연참

1

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

→CD

A A B B C C A B C C C C C
X O O O X X

X

X X O X X O X

 

→CD 후

연참
A O A O B O
A O B O B O
A O C X C O

바사라 연속기

§수라 나찰 공통 연속기

★기본 잡기(밀기) > 대쉬 C
기본적으로 바사라는 잡았을 떄 대쉬 C 가 가장 무난하다. 바사라의 단점이기도 한데, 잡은 다음에 강력한 공격 수단이 없다.
★기본 잡기(밀기) > 서서 근C
우쿄, 갈포드, 가이라, 탐탐, 아마쿠사 한정. 이 캐릭터들은 잡힌 다음에 밀려나는 거리가 짧으므로 근거리 서서 C 가 들어가서 위의 대쉬C 보다는 더 많은 대미지를 줄 수 있다.
★점프 C > 초필살기
타이밍이 꽤 까다롭다. 점프 C 가 가능한한 상대의 아래에 히트해야 성공할 수 있다.
★점프 C > 서서 근C > (소)다운공격
별다른 연속기가 없는 바사라로서는 이것도 소중한 연속기이다.
★BBC > 그림자 꿰매기 or (약)땅찌르기
바사라는 14연참에서 이어지는 공격이 없기 때문에 연참을 분노MAX 용도로만 쓰고 연속기로는 BBC를 사용하는 것이 보통이다. 수라라면 그림자 꿰매기, 나찰이라면 땅찌르기가 들어간다. 화면 끝에서는 땅찌르기 후 (소)다운공격 도 잊지 말아야 한다.
★서서 근C > 각종 기술
서서 근C 에서 캔슬이 아닌 강제 연결로 각종 기술들이 들어간다. 우선 가장 대미지를 많이 뽑을 수 있는 ‘일섬‘이 있고 ‘ABC연참‘ 또한 좋은 선택이다.
★점프 C > 서서 근B > ABC연참9히트 > 서서 근B > ABC연참9히트 > 서서 근B > ABC연참6히트 > 서서 근B
모든 성능이 안좋은 바사라지만 ABC연참은 전 캐릭터 중 톱을 달리는 캐릭터이다. ABC연참이 아주 대미지가 좋으므로 저 정도의 콤보로 상대의 캐릭터를 즉사 시킬 수 있다. 이른바 한방콤보.

§수라 전용 연속기

★6+CD > (2히트째 공캔슬) > 영무 수 > (소)다운공격
화면 끝에서 사용하는 연속기이다. 화면 끝이 아니고 기폭발 상태라면 아래의 연속기를 사용한다.
★6+CD > (2히트째 공캔슬) > 일섬
초필살기는 상대를 넘어가므로 일섬으로 사용하는 것이 좋다.

§나찰 전용 연속기

★기본 잡기(밀기) > 6+CD > (2히트째 공캔슬) > 영무 몽탄 >(소)다운공격
분노시 가능한 연속기이다. 나코루루, 갈포드, 쿄시로 제외 모든 캐릭터에게 들어간다.

vs CPU전

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