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홍푸 ホンフゥ Hong Fu 캐릭터 상세 공략, 필살기 해설 및 연속기 해설. 그리고 각종 기본기 캔슬표까지 홍푸 공략 의 모든 것. 홍푸 로 게임을 시작하려면? SNK의 개그 캐릭터 홍푸!!!!!
기본기 캔슬표
| A | B | C | |
| 앉아 | O | O | O |
| 서서 근접 | O | O | O /O |
| 서서 원거리 | O | O | X |
| 3A | X | ||
| 6B | X | ||
기술표

| 잡기 | |
| 백 플립 | 4 or 6 + C |
| 교락난타 | 3 + C |
| 특수기 | |
| 하에타타키 | 3+A |
| 디딤차기 | 6+B |
| 토도메 쌍절곤 | 상대가 쓰러졌을 때 2+Cc |
| 페인트 | |
| 제공열화곤 | 4+AC |
| 필살기 | |
| ★제공열화곤 | 623+A or C |
| ★전광석화 천 | 214+B |
| ★전광석화 지 | 2(모으고)6 + B (후에 B 연타) |
| 필승! 역룡권 | 214+C (3회 성공하면 카덴챠 폭풍으로 반격) |
| 불의 중마 | 214+A 연타 |
| 구룡읽기 | 41236+C |
| 흑룡 | 공중의 상대에게 41236+C |
| 초필살기 | |
| 폭발 그로우 | 21416+BC |
| 잠재능력 | |
| ★요카톤 해머 | 21416+C |
★는 브레이크 샷이 가능한 필살기
제공열화곤 623+A or C
보통 대전 게임에서 승룡권에 해당하는 기술. 보통 승룡권을 쓰듯이 쓰면 된다. 거기다가 쓰고나서 빈틈도 적기 때문에 이때다 싶으면 맘대로 질러도 상관없다. 리치가 짧고 다루기 어려운 캐릭터인 홍푸에게 구세주 같은 필살기이다. C 로 쓰면 지상의 상대가 쓰러지지 않기 때문에 그리 추천하지 않는다. 브레이크 샷으로도 A 로 쓰는 것을 추천.
전광석화 천 214+B
전방으로 회전하면서 쌍절곤으로 내려찍는 기술이다. 발동도 느려서 연속기로 쓰기도 어렵고 다단히트이기 때문에 상대가 가드하면 브레이크 샷에 걸리기도 쉽다. 또 전방으로 회전하는 동안에는 공격판정이 없기 때문에 느린 기술이 더 느리게 느껴진다. 다만 전방으로 회전하는 동안에는 하단 무적이므로 상대의 하단공격을 피한다는 의미가 있다.
전광석화 지 2 (모으고) 6 + B
낮은 자세로 전방으로 빠르게 구르는 돌진기이다. B를 연타하면 마지막에 추가타를 먹인다. 추가타를 먹이던 먹이지 않던 간에 상대가 막으면 빈틈이 크다. 마지막에 추가타를 먹이느냐 마느냐에 따라서 이지선다가 가능하지만 어디까지나 초보에 한해서이다. 발동이 빨라서 전광석화 천 과는 다르게 연속기로도 쓸 수 있다.
불의 중마 214+A 연타
꽤 좋은 기술처럼 보이지만 연타에 실패하면 기술을 상대에게 맞혔음에도 불구하고 이 쪽이 꽤 큰 빈틈이 생겨 반격 당한다. 개그성 기술이기도 하니까 상대를 제압하려면 반드시 연타에 성공해서 기술을 성공시키자.
필승! 역룡권
이 기술도 홍푸의 개그성 필살기이다. 반격기 계 기술인데 상대의 공격을 바로 반격하는 것이 아니라 횟수가 3회째 반격일 때 반격을 한다. 그리고 그 횟수는 라운드가 끝나서 다음 라운드로 넘어가더라도 유지된다. 3회째 반격에 성공하면 꽤 멋있는 연출의 반격을 하니까 여유가 있다면 써 보는 것도 좋다. 그리고 반격은 하단을 제외하고 모든 공격이 반격된다.
구룡읽기 41236+C
일단 앉아 발차기를 하고 이 발차기에 상대가 맞는다면 다음 연출이 생기는 기술이다. 리치가 짧은 것 외에는 꽤 좋은 기술이다. 발동도 빠르고 대공기로 쓰기도 좋다. 상대가 지상에서 맞느냐 공중에서 맞느냐에 따라 연출도 달라진다.
폭발 그로우 21416+BC
돌진계 초필살기. 연속기로 쓰자.
요카동 해머 21416+C
발동이 느려서 연속기로 쓰기도 어렵고 준비동작이 길어서 상대가 잘 맞아주지도 않는다. 다만 성공하면 큰 대미지를 입힐 수 있다. 처음 발동할 때 약간의 무적시간이 있다.
콤비네이션 어택
| 1타 | 2타 | 3타 |
|
2A 5A 2B 5B |
5B |
5C 2C 6C 3C |
| 2B |
2C 3C |
|
| 5A | 5C | 5C |
| 5B | 5B | 5C |
| 3A | 5C | 5C |
|
2C |
(X) |
|
| 6B |
3C |
|
| 5A | 5C | |
| 2B | 2C |
※ 노랑색 표시는 캔슬이 되는 공격
연속기
2B > 2B > 3C > 제공열화곤 or 전광석화 천
2B > 2B > 3C 로 상대를 띄우고 제공열과곤(623+A) 나 전광석화 천(214+B) 가 적당하다.
2B > 2B > 전광석화 지 or 폭발 그로우
연속기가 별로 없는 홍푸에게 가장 기본이 되는 연속기이다. 전광석화 지(2(모으고)6+B) 는 그래도 쓰기가 쉽지만 폭발 그로우는 연습이 좀 필요하다.
(근접)5A > 5C > 5C > 구룡읽기 or 폭발 그로우
상대가 5C를 두 번 맞으면 거리가 벌어지기 때문에 빠르게 캔슬해야지 구룡읽기(41236+C) 가 들어간다. 안정적으로 쓰려면 첫번째 5C 에서 캔슬해야 한다. 폭발 그로우 의 경우는 천천히 써도 상관없다.
(근접)5A > 5C > 4AC(페인트) > 3A > 5C > 5C > 강 제공열화곤
페인트에서 3A 를 연타하면 쉽게 쓸 수 있다.
만약 화면 끝에서 쓴다면 (근접)5A > 5C > 4AC(페인트) > 5A > 5C > 5C > 폭발 그로우 도 가능하다.
AB > 전광석화 지
1 (모으고) > 레버중립 AB > 6+B 로 쓸 수 있다.
스웨이 공격에서 > 약공격
홍푸는 특이하게 상대에게 스웨이 공격 (5D) 후에 약공격으로 연결이 된다. 이 점을 이용해서
5D > 5A > 5B > 6C or 5D > 5A > 5C
이러한 콤보가 가능하다.
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