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월드히어로즈2 는 이전 작과는 다르게 연속기에 비중을 많이 두어 개발을 한 작품이다. 그래서 약공격이나 강공격 이후에도 아주 많은 파생 루트의 기술들이 있다. 또 응용만 잘하면 손쉽게 상대를 기절시키는 콤보도 가능해서 잘만 활용하면 어떤 캐릭터로든지 한방 콤보를 낼 수 있는 작품이기도 하다.
아래의 표는 모든 연속기를 적기에는 불가능하기에 게임을 하려는 사람들이 손쉽게 쓸 수 있는 추천 연속기를 몇가지 적어 보았다. 계속 게임을 하면서 발견한 연속기는 추가로 업데이트를 할 예정이다. 연속기가 많이 모였다고 생각이 들면 유튜브 동영상으로도 만들어 글에 삽입하여 독자들이 좀 더 쉽게 이해할 수 있도록 할 예정이다.
이하 글을 보는 방법은 아래의 그림으로 레버의 방향을 읽고, A=펀치, B=킥, C=도발이며 대문자는 강공격, 소문자는 약공격이다.

월드 히어로즈 2 추천 연속기
한조
점프 B > 앉아 a*n > 앉아 B
점프 B(크로스업) > aa > 앉아 A > 214+B
푸마
aaa > aaa > aaa > …. ※무한콤보
점프 B > aaa > aaaa >> (※상대 기절) > 점프 B > aaaa ※한방콤보
점프 B (크로스업) > 근 B > 앉아 A > 원 B
김・드래곤
점프 B > 근 a > 앉아 B
점프 B > 근 aa > 근접 B ※상대기절
점프 B > 근 a > 근 A > 28+B
aaa > aaa > aaa > … ※무한콤보
J・칸
점프 B > 근접 A (2히트) > 앉아 a ※상대기절
aaa > 3a > aaa > 3a > … ※무한콤보
라스푸틴
근 b > 앉아 b > 앉아 b > 중립 A
점프 B > 근 b > 앉아 b > 중립 or 6A
잔느
점프 B (크로스 업) > 앉아 A > 앉아 A > 28+B ※상대기절
점프 B (크로스 업) > 근 B > 근 B > 46+B
앉아 a*n > 3b > 앉아 a*n > 3b > … ※무한콤보
브로켄
근접 A > 원 B > 앉아 A
머슬 파워
점프 A (크로스업) > 근aa > 앉아 b > 4(모으고)6+a
점프 A (크로스업) > 근aa > 원b > 2369+B
앉아 bb > 앉아 B
앉아 aa > 4(모으고)6+a
캡틴 키드
점프 B > 근A > 근A > 4(모으고)6+b
점프 B (크로스업) > 근A > 6A > 6A ※상대기절
에릭
점프 중 2B (크로스업) > 6aaaa ※상대기절
점프 B > 근b > 6B > 6A ※상대기절
료코
점프 B (크로스업) > 근B > 원A > 원A ※상대기절
점프 B > 앉아 a > 원A > 원A ※상대기절
슈라
점프 A > 근b > 28+b
점프 B > 앉아 a > aaa > 앉아 B ※상대기절
머드맨
점프 A > 중립 A (2히트) > 중립 원A ※상대기절
점프 A (크로스업) > 중립 A (2히트) > 앉아 b > 앉아 B ※상대기절
죠니・맥시멈
점프 B > 6aa > 앉아 A or B ※상대기절
점프 B > 6a > 6A > 앉아 B ※상대기절
근A > 근b > 앉아 B
앉아 a*n > 3b > 앉아 a*n > 3b > … ※무한콤보
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