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너무 많은 캐릭터

요즘 <사무라이쇼다운4 아마쿠사강림>에 CPU전에 빠져 있다. 예전부터 미뤄오던 전 캐릭터 원코인 클리어를 다시 한 번 시작해보게 되었다.
캐릭터 선택 화면에서 보면 캐릭터가 그렇게 많아 보이지는 않지만 막상 게임을 진행해보니 수라와 나찰로 나뉘어진 게임의 특성상 캐릭터가 보이는 것의 2배는 많이 있다는 사실을 다시 한 번 실감했다.
아무리 원코인 클리어를 하고 또 해도 끝이 없는 인해전술을 보는 듯 했다.
캐릭터 선택 화면에서 일단 보이는 캐릭터는 아마쿠사를 중심으로 좌에 8명 우에 8명 그리고 아마쿠사 이렇게 총 17명이다. 그리고 각 캐릭터마다 수라와 나찰이 존재하니 총 34명의 캐릭터를 클리어 해야지 모든 캐릭터로 원코인 클리어가 완성되는 것이다.
도전해 볼만한 난이도
원코인 클리어를 행함에 있어 가장 중요한 요소는 말도 안되게 지나치게 어려운 보스나 캐릭터가 없어야 한다는 점이다. 그 점에서 사무라이쇼다운4 아마쿠사강림 이란 게임은 충분히 모든 캐릭터 원코인 클리어에 도전해 볼만한 게임이었다. 그리고 순조롭게 잘 진행되고 있다.
이 게임에서 가장 어려운 캐릭터라 여겨지는 잔쿠로의 경우에도 여러가지 꼼수가 많이 발견되어 일본 공략 등에서 잘 찾아보기만 하면 쉽게 깰 수 있는 비책을 쉽사리 얻을 수 있는 점도 모든 캐릭터 원코인 프로젝트 를 가능케 하는 중요한 점이다.
이 게임은 엔딩에 도달하는 방법이 두 가지가 있다.
한 가지는 처음 캐릭터를 선택하고 아마쿠사 성을 바라보는 장면에서 나오는 “제한 시간” 내에 클리어를 하는 것이다 .그러면 원코인 클리어에 준비된 모든 캐릭터와 대전을 할 수 있고 진엔딩을 볼 수 있다.
또 다른 한 가지는 바로 제한 시간을 넘겨 클리어를 하는 것이다. 제한 시간을 넘기면 아마쿠사 성에 들어가서 아마쿠사와 잔쿠로와의 대전을 피하고 바로 라이벌과의 대전으로 돌입하게 된다(캐릭터마다 라이벌의 존재는 다르다). 이 때는 라이벌을 이기더라도 진엔딩을 볼 수 없다.
필자는 <사무라이쇼다운4 아마쿠사강림>에 있어 원코인 클리어라 함을 바로 진엔딩을 보는 것을 조건으로 했다. 진엔딩의 난이도가 그렇게 높지 않기 때문이다.
지금의 진행 상황
그래서 지금의 진행 상황은 어떤가. 많은 캐릭터로 원코인 클리어를 성공했다고 생각했지만 아직 많은 캐릭터가 남아 있다. 역시 34명이란 인해전술을 극복하기에는 많은 시간과 연구가 필요한 것 같다.
원코인 클리어를 성공한 캐릭터와 그렇지 못한 캐릭터의 상황은 다음과 같다.
- 성공한 캐릭터
- 하오마루 수라
- 하오마루 나찰
- 시즈마루 수라
- 시즈마루 나찰
- 나코루루 수라
- 갈포드 수라
- 핫토리 한조 수라
- 핫토리 한조 나찰
- 샤를로트 수라
- 샤를로트 나찰
- 바사라 수라
- 바사라 나찰
- 가이라 수라
- 타치나바 우쿄 수라
- 타치나바 우쿄 나찰
- 탐탐 수라
- 탐탐 나찰
- 쿄시로 나찰
- 소게츠 수라
- 소게츠 나찰
- 카즈키 나찰
이렇게 21명의 캐릭터로 성공을 했고 반면에, 성공 못한 캐릭터로는
- 아직 성공하지 못한 캐릭터
- 나코루루 나찰
- 갈포드 나찰
- 가이라 나찰
- 쿄시로 수라
- 겐쥬로 수라
- 겐쥬로 나찰
- 쥬베이 수라
- 쥬베이 나찰
- 쿄시로 수라
- 리무루루 수라
- 리무루루 나찰
- 아마쿠사 수라
- 아마쿠사 나찰
이렇게 13명이다.
나코루루 나찰이나 갈포드 나찰은 캐릭터는 아주 좋은데 이상헤게 라스트 스테이지에서 플레이가 꼬여서 원코인 클리어를 하지 못했다. 그리고 나머지 대부분의 캐릭터들은 아직 원코인 클리어에 대한 연구를 하지 않아서 클리어를 못한 캐릭터들이다.
남은 여정을 위하여
남은 캐릭터가 13명이라고는 하지만 아마쿠사나 쥬베이 또는 겐쥬로, 나코루루, 갈포드 등은 쉽게 클리어 할 것으로 예상된다. 그리고 나머지 캐릭터들은 아직 연구가 좀 필요하다.
모든 캐릭터로 클리어를 하고 나면 클리어가 쉬운 캐릭터 순서대로 표를 만들어 CPU전을 해보려는 사람들에게 어떤 캐릭터로 플레이하면 원코인 클리어가 쉬운지, 또는 어떤 캐릭터가 어려운 지를 쉽게 알아 볼 수 있도록 하려 한다.
어차피 그걸 위해서 하고 있는거니까
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