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기술표
| ● 커맨드 잡기 |
| 레버1회전+B |
| ● 필살기 |
| 전격살 (무기/수납/맨손) 214+P 지뢰용 (무기/수납/맨손) (전격살 히트중) 41236+P 번개 천룡 (무기/수납/맨손) 2(모으고)8+K 번개 지룡 (무기/수납/맨손) 4(모으고)6+K |
| ● 초력필살 |
| 전신소 (무기/수납/맨손) 2(모으고)8+BD |
| ● 진초력 |
| 섬광전인 (무기/수납) 23641236+AB |
| ● 암초력 |
| 폭전진 (무기) 46412+CD |
| ● 암콤보 |
| 전신강림 (무기/수납/맨손) A > B > B > B > 6+B |
| ● 순살열화 |
| 폭전격 (무기/수납/맨손) 4(모으고)6+P 46+P 46+P |
닌자 콤보
| 격신전 (무기/수납/맨손) |
| A > C > C > D > B |
| 천신옥 (무기/수납/맨손) |
| 6+A > 6+D > D |
| 전격습 (무기/수납/맨손) |
| 근D > B > D > D |
| 전수승 (무기/수납/맨손) |
| A > B > B > D > C > B |
| 전격광 (무기/수납/맨손) |
| 근C > B > B > B |
필살기 해설
전격살 : 타 격투게임에서 테리의 파워웨이브나 구사나기 쿄의 어둠쫓기가 생각나는 장풍계 기술이다. 일단 사정거리가 매우 짧다. 그대신 기술을 쓰고 난 뒤 빈틈이 적고, 상대는 서서 가드를 할 수 없다. 상대가 히트하면 추가타도 들어가니 라이가에게는 아주 좋은 기술.
지전용 : 진격살이 히트하면 커맨드 입력으로 나가는 기술이다. 진격살이 히트한다고 무조건 연결되는 것은 아니다. 거리가 멀면 지전용이란 추가타는 들어가지 않을 수도 있다. 진격살을 쓰지 않고 쓰는 방법은 없다.
폭전격 : 순살열화 기술로 약간 거리가 짧게 느껴지는 듯한 돌진기이다. 돌진기로 어께로 태클하는 기술을 2번 쓴 후에 마지막을 승룡권 같은 기술로 마무리한다. 당연히 가드당하면 빈틈이 아주 큰 기술이다. 대놓고 연속기로 사용하라고 만든 전형적인 기술.
번개 천룡, 지룡 : 공중 덤블링을 하거나 지면에서 굴러서 상대에 접근한 뒤 상대를 잡아 던지는 잡기 기술이다. 당연히 가드불가 기술이고 상대는 눈으로 보고 충분히 피할 수 있을만큼 잡기가 나오기까지 발동시간이 느린 편이다. 그냥은 쓰기 힘들고 상대가 장풍계 기술을 쓸 때, 장풍을 뛰어 넘거나 아래로 굴러 장풍을 피하면서 잡는 용도로 많이 쓰인다.
전신소 : 초력필살 기술로 기술이 발동하면 기 게이지를 모두 소모하고 3개의 전기 구슬이 라이가의 몸을 감싸며 회전한다. 상대와 밀착하면 전기 구슬 하나가 사라지고 상대는 전기에 감전됨과 동시에 체력이 깎인다. 연속기를 더 길게 넣을 수 있거나 상대의 가드를 굳히면서 계속해서 공격을 퍼부을 때 쓰인다.
추천 연속기
| 점프 강K > 서서 약P > 서서 강P > 전격살(214+P) > 지전용(41236+P) |
| 닌자콤보의 2히트째에서 캔슬이 되므로 이러한 연속기를 쓸 수 있다. 맨손일 때는 그냥 A 를 연타하는 것이 좋다. |
| 점프 강K > 서서 약P > 서서 강P > 서서 강P > 서서 강P > 서서 강P |
| 굉장히 쓰기 쉬운 연속기. 점프 공격 후 서서 약P 를 히트 시키면 그냥 서서 강P를 연타하면 된다. 대미지도 고만고만하고 초보자는 쉽게 캐릭터를 사용할 수 있어서 좋다. |
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