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리얼 바우트 2 텅 푸 루 タン・フー・ルー Tung Fu Rue 기술표, 캐릭터 상세 공략, 필살기 해설 및 연속기 해설. 그리고 각종 기본기 캔슬표까지 텅 푸 루 공략 의 모든 것. 초보인 내가 게임을 시작하려면? 쉽고 간단한 초보용 캐릭터.
기본기 캔슬표
| A | B | C | |
| 앉아 | O | O | O |
| 서서 근접 | O | O | O/O |
| 서서 원거리 | O | X | X |
| 3+A | X | ||
기술표

| 잡기 | |
| 열천장 | 4 or 6 + C |
| 특수기 | |
| 우강룡 | 3+A |
| 페인트 | |
| 선풍강권 | 2+BC |
| 필살기 | |
| ★충파 | 236+A |
| 격방 | 236+C |
| >공격회복추가 | 격방 중 버튼 누르고 있기 |
| >추가공격 | 격방 중 버튼 떼기 |
| ★전질보 | 214+A or C |
| ★열천각 | 623+B |
| 초필살기 | |
| 선풍강권 | 64123+BC |
| 잠재능력 | |
| 대격방 | 64123+C |
★는 브레이크 샷이 가능한 필살기
충파 236+A
리치가 짧고 아래위로 공격범위가 넓을 것처럼 보이지만 사실은 양옆으로 리치가 길고 점프 공격에 상당히 취약한 공격이다. 중거리에서 상대가 장풍을 쓰려고 할 때 동시에 쓰게 되면 상대방의 장풍을 지우면서 상대를 공격하기에 상당히 좋은 기술이다. 당연히 연속기로도 쓰이고 상대가 점프를 안한다는 확신이 있을 때 마구 날려주면 최강의 견제기로 손색이 없다.
전질보 214+A or C
A로 쓰면 근접 약공격에서 콤보가 이어질만큼 빠르지만 C로 쓰면 콤보로 이어지지 않는다. 다만 C로 상대에 히트시켰을 때 공중에 떠 있는 상대에게 추가타를 먹일 수 있다. 623+B 로 먹이는 것이 가장 무난하다. 특히 vs CPU 전에서 텅 푸 루 로 원코인 클리어를 아주 쉽게 해주는 기술이다.
격방 236+C
일단 이 기술에 대해서 모르는 사람들은 처음 이 기술을 보면 놀라게 된다. 갑작스레 어르신이 근육덩어리가 생기면서 공격하기 때문이다. 버튼을 누르고 있거나 혹은 버튼을 타이밍에 맞게 떼게 되면 기술이 파생한다. 실전에서 그리 쓰이지는 않는 재미로 쓰는 기술.
열천각 623+B
공중에서 여러 발의 다리 공격을 먹이는 꽤 멋진 기술이다. 대공기 기술이며 시작 부분에 무적시간도 있어서 성능도 좋다. 브레이크 샷으로도 사용가능.
선풍강권 64123+BC
눈으로 보기에는 발동이 느리고 사용 후에 빈틈이 많은 초필살기 인 것으로 보이지만 의외로 기술이 시작되는 부분에 판정이 있어서 발동이 빠른 편이다. 다만 처음 시작할 때 리치가 굉장히 짧아서 어지간히 상대와 붙어있지 않으면 히트하지 않는다. 라인 이동한 상대에게도 공격 판정이 있다. 상대가 가드한다면 콤보 한사발 먹을 각오를 해야 한다.
대격방 64123+C
격방 기술과 마찬가지로 텅 푸 루 의 옷이 찢어져 나가며 상대를 공격하는 잠재능력 기술이다. 발동이 빨라서 연속기로 쓰기에 좋다. 마지막 공격인 양손으로 내려찍는 부분에서는 중단 판정이라서 이 기술을 모르는 초보들은 항상 앉아 막다가 마지막 부분에서 맞는 경우를 많이 본다.
콤비네이션 어택
CD > CD > CD > B or C
CD > CD > B or C
AB > 5C
3A > 5C
※ 노랑색 표시는 캔슬이 되는 공격
연속기
(근접) 5C > 214+A or 623+B
간단하지만 매우 좋은 연속기이다. 텅 푸 루 의 연속기는 간단하면서도 강하다.
(근접) 5A > 5C > 214+B
상대와 밀착해있다면 이것이 좋다.
(화면 끝) 623+B > 64123+C
화면 끝에서는 천열각 > 대격방 이 연결된다. 이것을 잘 응용하면 여러가지 콤보가 나올 수 있다.
(화면 끝) 214+C > 623+B > 64123+C
위의 콤보를 응용하면 214+C 에서 천열각(623+B) 로 연결되므로 이러한 콤보도 쓸 수 있다.
원코인 영상
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