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리얼 바우트 2 리 샹페이 李香緋 XiangFei 기술표, 캐릭터 상세 공략, 필살기 해설 및 연속기 해설. 그리고 각종 기본기 캔슬표까지 리 샹페이 공략 의 모든 것. 초보인 내가 게임을 시작하려면? 리얼바우트2 의 새로운 캐릭터.
기본기 캔슬표
| A | B | C | |
| 앉아 | O | O | O |
| 서서 근접 | O | O | O |
| 서서 원거리 | O | O | X |
| 6+A | O | ||
| 4+B | O | ||
기술표

| 잡기 | |
| 천력후연 | 4 or 6 + C |
| 특수기 | |
| 안문지붕 | 6+A |
| 후수퇴 | 4+B |
| 페인트 | |
| 천붕산 | 4+AC |
| 대철신 | 2+BC |
| 필살기 | |
| ★나몽파 | 236+A or C |
| ★천붕산 | 623+B |
| ★영주・대 점프공격 | 상대의 공중공격에 맞춰 A・ |
| ★영주・대 서서공격 | 상대의 서서공격에 맞춰 A・ |
| ★영주・대 앉아공격 | 상대의 앉아공격에 맞춰 A・ |
| ★섬리주황 | 236+B |
| >섬리주황・관공 | (섬리주황 중) 236+B |
| >섬리주황・심쇄파 | (섬리주황 중) 214+B |
| 초필살기 | |
| ★대철신 | 64123+BC |
| 초백룡 | 근접 5C > 616+AB > 616+AB |
| 잠재능력 | |
| 진심아 | 레버 1회전 + C |
★는 브레이크 샷이 가능한 필살기
나몽파 236+A or C
리치가 좀 짧다는 것 이외에는 상당히 좋은 기술이다. 상대가 가드를 하더라도 샹페이 측이 먼저 움직일 수 있다. 발동이 약간 느려서 강공격 후에도 콤보로 연결은 되지 않는다. 특히 이 기술이 진가를 발휘하는 경우는 바로 상대를 구석으로 몰았을 때이다. 상대를 구석으로 몰았다면 상대를 띄우고 나몽파를 쓴 뒤 천붕산이 들어간다. 상당히 강력한 연속기.
섬리주황 236+B
리 샹페이 의 연속기에 메인이 될 기술이다. 약공격에서도 연결되고 가드되더라도 빈틈이 적다. 추가로 연결되는 기술들은 모두 섬리주황을 상대에게 히트시켰을 때 나간다.
천붕산 623+B
리 샹페이 의 확실한 대공기 기술이다. 보통의 대공기 기술과 같이 실패하면 반격확정이기 때문에 거의 확실한 기회에서만 써야 한다. 좌우로 공격판정이 작기 때문에 연속기로 넣을 때는 상대를 띄운 후 넣어야 한다.
영주
일반적인 격투게임의 입력법과는 완전히 다른 새로운 입력방식이다. 사용법은 적의 공격을 예상하고 거기에 맞춰 커맨드를 입력하는 것이다. 이때 A 를 누르는 타이밍이 중요하다. A 를 타이밍에 맞춰 누른 후 다음 거기에 맞는 레버의 방향을 입력해야 한다. 보통의 입력법과는 아주 다른 커맨드이기에 어렵기도 하고 잘 쓰기도 힘들다. 또 익힌다하더라도 그렇게 큰 이득이 있을까 싶기도 한 기술이다. 초보들은 그냥 없는 기술이라 생각하자.
대철신 64123+BC
돌진계 초필살기이다. 발동시에 연출이 워낙 요란해서 단발로 쓰면 상대가 쉽게 가드한다. 가드당하면 확정적으로 콤보를 한세트 얻어맞으니 연속기로 쓰는 것이 좋다. 보통 강공격 뒤에 연속기로 연결된다.
초백룡 근접 5C > 616+AB > 616+AB
근접 5C 에서 시작하는 콤비네이션 형 초필살기이다. 위력도 좋고 실패해도 거의 손해는 없다. 커맨드가 약간 어려운데, 느리게 써도 나가므로 천천히 정확하게 입력하는 것이 좋다. 상대가 가드하더라도 2단까지는 나간다. 2단 후에는 딜레이가 거의 없기 때문에 초필살기를 쓸 수 있는 상황이라면 적극적으로 시도하는 편이 좋다.
진심아 레버1회전+C
커맨드 잡기계 잠재능력이다. 다른 커맨드 잡기계 잠재능력과 별 차이는 없다. 하지만 잡기를 실패했을 경우 공격판정이 있다. 이걸 노리고 연속기로 넣을 수도 있지만 위력이 낮기 때문에 그냥 잡기를 실패했을 경우 딜레이를 줄여줄 수 있는 보너스로 생각하는 편이 좋다.
콤비네이션 어택
| 1타 | 2타 | 3타 | 4타 | 5타 |
|
근접 5A 2A 6A 원거리 5B |
5A 2A |
5A 2A 5C |
5A 2A |
6A |
|
5B 5C |
||||
| 5C | 5A |
5C D AB |
||
| 5B | ||||
|
5B 2B |
5C 2C 3C C |
|||
|
5B 2B |
5B 2B |
5C 2C 3C C |
||
| 5C | 616+AB | 616+AB | ||
| 66+A | ||||
| 4B | C |
※ 노랑색 표시는 캔슬이 되는 공격
연속기
상대를 띄우는 콤비네이션 어택을 사용한 후 여러가지 필살기가 들어간다. 여러가지 루트가 있지만 2B > 2B > 3C 가 가장 무난하다.
상대를 띄운 후 > 236+A
(화면 끝) 상대를 띄운 후 > 236+A > 623+B
2B > 2B > 3C > 236+A
5A > 5C > 64123+BC
영주・대 점프공격 >236+A > 236+A
(화면 끝) 영주・대 점프공격 >236+A > 236+A > 236+A > 623+B
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