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라스푸틴은 CPU 캐릭터들을 요리하는 좋은 패턴을 여러 개 가지고 있는 캐릭터이다. 일반 대전에서는 그다지 빛을 발하지 못하는 캐릭터이지만 CPU전 에서는 쉽고 간단한 몇 개의 패턴으로 엔딩을 볼 수 있는 캐릭터이다. 특히 이 게임에서 아주 어렵기로 유명한 라스보스까지 조금의 연습만으로 깰 수 있는 비기가 있으므로 지금부터 그 설명을 해보려 한다.
라스푸틴의 기본
기본 운용법 1
중립 강손이 대공기 기술로 매우 좋다. 발동이 빠르고 판정이 넓어서 무적기 수준은 아니지만 쉽게 낼 수 있고 성능이 좋기 때문에 원코인을 위해서는 자주 사용해야 할 기술이다. 먼저 점프해오는 상대에게 중립 강손을 먹이면 상대는 히트 당한 후 뒤로 한 바퀴 덤블링을 한 후에 착지하게 된다. 이때 타이밍에 맞게 파이어 볼(236+a)을 써주면 상대는 착지하자마자 또다시 점프 공격을 해온다. 이 때도 마찬가지로 플레이어는 중립 강손을 먹여주면 된다. 그리고 이 패턴을 반복하면 쉽게 라운드를 끝낼 수 있는 CPU 캐릭터가 많다.
기본 운용법 2
점프 파이어 볼이 상당히 좋다. 특히 구 캐릭터(이 작품의 전 작품인 월드 히어로즈에 출연했던 캐릭터)들은 거의 모든 캐릭터들이 점프 파이어 볼에 약하다. 사용법은 라스푸틴으로 공중 파이어 볼을 상대에게 히트시킨다. 그러면 상대는 넘어질 때 지면에 쿵 쿵하고 한 번 튕기고, 두 번째 쿵하고 땅에 떨어졌을 때 드러누워 있게 된다. 플레이어는 두 번째 쿵 하는 타이밍에 점프 파이어 볼(점프 후 236+a)을 날리면 상대 캐릭터는 넘어진 후 다시 일어서서 점프 공격을 하려다가 라스푸틴의 점프 파이어 볼에 히트 당하게 된다. 그리고 이와 같은 패턴을 반복하면 거의 모든 구 캐릭터들은 이 패턴에 말려 패배하게 된다.
기본 운용법 3
세 번째는 기본 운용법 2 랑 비슷하다. 상대가 넘어졌을 때, 점프 파이어 볼이 아닌 점프 엑셀 스핀(214+B)을 사용하는 것이다. 타이밍에 맞게 쓰면 거의 대부분 상대도 점프 공격을 하려다가 플레이어가 깔아놓은 점프 엑셀 스핀에 당하게 되지만, 가끔은 상대가 가드를 할 때도 있다. 그럴 때는 지상에서 엑셀 스핀(214+B) 를 쓴 뒤, 뒤로 물러나서 다시 점프 엑셀 스핀을 쓰면 된다. 이 패턴에도 당하는 캐릭터는 몇 몇이 있으므로 잘 숙지한 뒤, 상황에 맞게 써야한다.
캐릭터 별 CPU 공략
1-6 스테이지 신 캐릭터들
VS 료쿄
료코는 라스푸틴으로 상대하기에 아주 쉬운 캐릭터이다. 그래서 늦게 나올수록 원코인 클리어에 유리하다. 료코는 다른 것 다 필요없고 그냥 제자리 점프 강발 만 반복하면 쉽게 이길 수 있다.
VS 슈마
슈마는 점프가 낮고 빨라서 점프를 기다렸다가 중립 강손으로 격추하기가 좀 어렵다. 그렇다고 안되는 것은 아니지만 다른 캐릭터보다는 좀 어렵다. 4 or 6 + 강손을 활용하자. 타이밍에 맞게 4 or 6 + 강손 을 내면 슈마는 상당히 잘 맞아준다. 거리가 안정적으로 멀어지면 장풍을 쏜 후에 점프하는 상대를 중립 강손으로 격추하는 패턴으로 밀어붙히자.
VS 에릭
에릭은 전술한 기본 운용법 2 가 아주 잘 통하는 캐릭터이다. 기본 운용법 2 로 밀어부치자. 에릭은 몸집도 커서 피격 판정이 넓으므로 기본 운용법 2 가 잘 먹힌다.
VS 캡틴 키드
캡틴 기드는 전형적인 기본 운용법 1 로 처리하는 캐릭터이다. 시작하자마자 상대와 거리를 벌리면 키드는 장풍을 쓴다. 플레이어는 그 장풍을 반사하면 그 반사된 장풍을 캡틴 키드는 점프로 뛰어 넘는다. 그때 플레이어는 중립 강손으로 상대를 격추한 뒤, 기본 운용법 1 을 반복하면 된다.
VS 머드맨
머드맨은 점프 공격을 상당히 자주 사용하므로 점프하기를 기다렸다가 상대가 점프해오면 기본 운용법 1 을 사용하거나 그냥 기다리다 상대의 점프를 자신의 입맛대로 요리해주면 된다.
VS 맥시멈
맥시멈은 라스푸틴으로 상대하기가 좀 까다로운 캐릭터이다. 기본 운용법 2 나 3 으로 상대하면 어느정도 통하지만 100% 잘 되지는 않는다. 라스푸틴의 점프 파이어 볼을 슬라이딩으로 피해 플레이어를 공격하므로 점프 파이어 볼을 낮은 점프 궤도에서 사용하는 것이 안정적이다. 낮은 점프 파이어 볼을 반복하는 것이 필승전법이다.
7-10 스테이지 구 캐릭터들
VS 브로켄
브로켄은 기본 운용법 1이나 2가 잘 통하지 않는다. 오로지 기본 운용법 3 만이 잘 통하므로 이걸로 밀어붙이자.
VS 드래곤
드래곤 역시 아주 쉬운 캐릭터이다. 아무것도 생각말고 그냥 앉아 강발 만 반복하면 이긴다.
VS 한조 푸마
한조와 푸마 는 기본 운용법 2 가 잘 통한다. 그리고 상대가 넘어졌을 때, 상대에 바짝 접근해서 가드하고 있으면 대략 65-70% 정도의 확률로 승룡권을 쓴다. 그때 내려올 때 입맛대로 요리하면 된다. 하지만 한조와 푸마가 넘어져 있을 때 ,근접해서 가드하고 있으면 던질 때도 종종 있으니까 거의 복불복 패턴이다.
VS 라스푸틴
라스푸틴은 기본 운용법 1과 2가 절대로 통하지 않는다. 오로지 기본 운용법 3 만이 통하므로 이걸로 밀어붙이자.
VS 나머지
대충 기본 운용법 1,2 로 요리할 수 있다.
VS 디오
이 게임의 라스트 보스인 디오 는 기본 운용법 1,2,3 이 모두 통하지 않는다. 기본적으로 디오를 상대하는 방법은 예전 글 “디오를 이겨보자” 를 참고하길 바란다. 그리고 라스푸틴 만의 디오 상대법이 있다.
일단 어떻게해서든 디오를 넘어뜨린다. 그리고 넘어진 디오에게 바짝 접근해서 썬더볼(41236+A) 를 사용한다. 그러면 썬더볼은 일어난 디오에게 닿질 않고, 그냥 지나가 버린다. 이때 플레이어는 오라잡기(근접해서 4 or 6 + A) 를 사용한다. 그러면 디오는 플레이어의 잡기 공격을 이상하게도 잡기 되돌리기를 사용하지 않고 그냥 잡혀버린다. 이 패턴을 반복하면 디오를 쉽게 이길 수 있다.
오라잡기로 디오를 잡는 타이밍은 썬더볼을 던지는 그 순간 A 버튼을 길게 누르면 된다.
CPU 공략 원코인 영상
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