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다치나바 우쿄

전작에서 극악의 성능을 보여줬던 다치나바 우쿄 이번에는 많은 부분 너프를 먹었다. 수라와 나찰, 가릴것 없이 주요 콤보들은 모두 적의 배후를 잡는데서부터 시작한다. 전작에서 상대에게 엄청난 짜증을 안겨줬던 앉아 강베기는 이제 더이상 하단판정이 아니라서 예전의 위력은 사라졌다. 하지만 언제나 우쿄의 대명사처럼 여겨지는 앉아 악K 에서 이어지는 공중 츠바메카에시 는 여전하다. 왜 그런지 이 작품을 시작으로 시리즈 전체에서 우쿄는 외모와는 달리 이동과 점프가 느린 캐릭터가 되었다. 이동과 점프가 느리지만 빠른 이동기술들과 기습적인 필살기로 상대를 제압하고 전통적인 앉아 약K → 공중 츠바메카에시 이지선다를 상대에게 먹여줘야 생존이 가능한 캐릭터이다.

앉아 C

기습적으로 하단을 베는 앉아 C 는 이제 더이상 하단 판정이 아니다. 상대가 서서 막을 수 있으므로 더이상 기습적으로 상대의 하단을 노릴 수 없다. 기습적으로 상대의 하단을 노리려면 이제는 대쉬 D 나 6D 로 상대의 헛점을 노려야 한다. 이번작에서는 단발로 쓰는 것보다는 모든 연속기의 마지막을 장식하는 용도로 쓰이며 자체 데미지는 좋기 때문에 연속기의 마지막을 장식하는 용도로 쓰자.

근접 앉아 C 는 우쿄의 머리 위로 호를 그리듯이 베기를 시전하는데, 예전 작품들에서도 그랬듯이 타이밍을 잘 맟추면 대공기로 쓸 수 있다.

점프 B

적당한 크로스업 공격이 없는 우쿄로서는 점프 B 공격이 매우 좋은 크로스업 공격이다. 우쿄는 수라/나찰 모두 기본적인 연속기가 적의 배후에서 쓰는 것이므로 적의 배후를 잡기에 아주 좋은 기본기. 특히 최종 보스인 잔쿠로를 상대할 때도 시즈마루의 점프 C 와 마찬가지로 아주 유용하게 쓰이므로 우쿄에게는 아주 고마운 기술.

캔슬 여부

  A B C D
앉아 (근) X X/X X X
앉아 (원) O O X X
서서 (근) X O X/O X
서서 (원) O O X/X X
대쉬 X X X X

수라

필살기
비검 츠바메카에시 점프 중 1236+베기 맨손 불가
비검 사사메유키 214+베기 맨손 불가
비검 사사메유키 214+D 맨손가
비검 농도 236+베기 맨손 불가
비검 아마츠카제 63214+C 후 A 맨손 불가
비검 시모카제 63214+C 후 B 맨손 불가
초 필살기 (무기 날리기)
츠바메 육연 63214+BC 맨손 불가
     

연속기

서서 B 비검 농도(236+베기)

아주 기본적이고 간단하다. 우쿄를 하게 되면 가장 많이 쓰는 연속기이다. 데미지도 어느정도 나오고 캐릭터와 조건을 따지지 않기에 생각없이 그냥 기회가 되면 마구 쓰자.

(적의 배후에서) (근접)서서 B 비검 사사메유키(214+D) 앉아 or 서서 A 비검 농도(236+C)

이 또한 적의 배후를 잡았을 때 우쿄의 기본적인 연속기이다. 비검 사사메유키(214+D) → 앉아 or 서서 A 부분이 좀 어렵다. 타이밍이 빡빡하기에 약간 신경을 써야 한다. ‘기본적’인 연속기라고는 하지만 난이도가 좀 높다. 격투게임이라는 장르 전체적으로 보면 그리 높은 난이도는 아니지만 이 게임 자체가 워낙 연속기가 쓰기 쉽기 때문에 이 연속기가 좀 어렵게 느껴진다.

(적의 배후에서) (근접)서서 C (2히트 째) 비검 농도(236+C)

서서 C 는 2히트 째 캔슬이 가능한 구간에서 캔슬이 된다. 이 역시 타이밍이 빡빡해서 초보자는 쓰기가 어렵다. 그렇다고 이 연속기를 익힌다고 해서 엄청난 대미지를 뽑을 수 있는 것도 아니다. 쓸만한 연속기가 많이 없는 우쿄로서는 울며 겨자먹기로 익혀야 한다.

(적의 배후에서) (근접)서서 C (2히트 째) 63214+C 후 A or C

위의 설명과 같이 근접 서서 C 에서 비검 아마츠카제/시모카제 로 연결된다. 느낌적으로는 시모카제가 훨씬 더 잘 맞는다.

(적의 배후에서) (근접)서서 B 비검 사사메유키(214+D) 비검 츠바메카에시 (12369+A)

대미지나 효용성을 떠나서 상당히 스타일리쉬하고 가오가 나는 연속기이다. 우쿄 유저라면 이 연속기 정도는 써줘야 한다.

나찰

 

필살기
비검 츠바메카에시 점프 중 1236+베기 맨손 불가
비검 사사메유키 섬 214+베기 맨손 불가
운작 46+A 맨손 불가
비검 양염 623+베기 맨손 불가
비검 몽하 32146+베기 맨손 불가
초 필살기 (무기 날리기)
몽상잔광하 646+CD 맨손 불가
     

연속기

서서 B → 운작(46+A) → 대쉬 B

나찰 우쿄의 아주 기본적인 연속기이다. 운작 다음에 대쉬 B 를 넣는 타이밍이 약간 까다롭지만 우쿄를 플레이할 마음이 있다면 당연히 쓸 줄 알아야 하는 연속기이다.

서서 B → 운작(46+A) → 앉아 C

위의 콤보보다 이쪽이 더 대미지가 높다. 다만 캐릭터와 타이밍이 한정되기 때문에 적정한 거리의 감이 필요하다.

(적의 배후에서) 서서 B → 운작(46+A) → 몽상잔광하 (646+CD)

이것도 좋은 연속기이다. 하지만 몽상잔광하의 연출시간이 길어서 연출 도중에 제한 시간이 끝나버리면 상대가 대미지를 입지 않으니 주의.

(적의 배후에서) 서서 B → 양염(623+A) → 앉아 C

아마 당신이 우쿄 나찰을 플레이한다면 가장 애용하고 많이 쓸 연속기이다. 난이도가 아주 낮으면서 대미지는 크고 상대를 기절시킬 수 있는 연속기. 솔직히 무한 콤보도 아니어서 죄책감 없이 쓸 수 있다. 사실상 이거 한번 성공하면 그 라운드가 끝이 났다고 볼 수 있다. 앉아 C 말고 점프 공격이나 몽상잔광하 등도 들어간다.

(적의 배후에서) (화면 구석) [서서 B → 양염(623+A)]*n

화면 구석에서는 이렇게 무한 콤보가 성립한다. 서서 B 는 생략해도 상관없지만 넣어주는 것이 더 안정적이다. 양염은 A 말고 B 로 해도 상관없다.

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