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캔슬표

캔슬표
  A B C D
서서 근 O
서서 원 O
앉아 X
점프
소점프 X X X X
하단 회피 공격
상단 회피 공격
  • ◎ : 캔슬 가능
  • ○ : 히트 했을 경우에만 캔슬 가능
  • ◇ : 가드했을 경우에만 캔슬 가능
  • △ : 헛첫을 경우에만 캔슬 가능
  • X : 캔슬 불가

그리폰 마스크 기술표

◆잡기

그리폰 타워 : or + C

(추가타) 그리폰 타워 후 : + C

그리핵 : or + D

◆페인트

다이타로스 어택 : + AC

◆필살기

이카루스 클래쉬 : (공중에서) + A

헤라클래스루 : (상대의 근처에서) + B

저스티스 허리케인 : (상대의 근처에서) 레버1회전+ A or C

올림포스오버 : + B or D ※(강)의 경우 AB로 브레이킹

포세이돈 웨이브 : + A or C ※(강)의 경우 AB로 브레이킹

앱틱 듀퐁 : + A or C  

◆초필살기

빅폴 그리폰 : (상대의 근처에서) 레버2회전 + A

다이타로스 어택 : + B

◆잠재능력

빅폴 그리폰 : (상대의 근처에서) 레버2회전 + C

다이타로스 어택 : + D

◆TOP 어택

그리드로 슈퍼킥 : TOP 발동중 CD

연속기

손이 빨라야하는 연속기이다. 타이타로스 어택은 그냥 초필살기보다는 잠재능력이 좀 더 발동이 빠르다. 그래서 서서 근A 에서 연속기로 나간다. 쓰는 방법은 선행입력을 해야 한다. 점프 C 후에 236+A > 236+D 로 쓰면 되고 익숙해지면 그렇게 난이도가 어려운 연속기는 아니다. 공점프 후에 커맨드 잡기와 곁들여서 쓰면 상대가 혼란에 빠질 수도 있다.

헤라클래스루는 레슬링에서 우리가 흔히 <로프 반동>이라고 부르는 기술이다. 상대를 반동 시킨 후에는 각종 추가타가 들어간다. 일반적인 통상 기본기는 들어가질 않고 필살기 급의 기술들이 들어간다. 들어가는 추가타로서는

ⓐ 포세이돈 웨이브(약)
ⓑ 올림피포스 오버 (약)
ⓒ 하단회피공격 > (공캔슬) > 이카루스 클래쉬
ⓓ 다이타로스 어택 (초필)
ⓔ 그리드로 슈퍼킥(TOP)

이렇게 5개이다.
ⓐ의 경우에는 상대를 너무 멀리 던지면 (약) 공격은 리치가 짧아서 들어가지 않고 (강)으로 써야 한다. ⓑ의 경우는 화면끝부분과 너무 가까우면 들어가지 않으니 주의. ⓒ의 경우에는 어느정도 화면의 끝과 가까운 거리에서 들어간다. 거리조절이 중요하기 때문에 쓰기가 어렵다. ⓓ의 경우는 기술을 7히트 모두 들어가게 쓰기가 어렵고 잘해봐야 3히트 정도밖에 맞추질 못하기 때문에 쓰지 않는 것을 추천한다.

상대가 점프한 상태에서 들어가는 연속기이다. 상대가 점프의 정점에 있질 않으면 발동이 안되기 때문에 은근히 쓰기 어려운 기술이다. 완전히 상대의 움직임을 읽어서 노리고 쓰지 않는 이상 거의 들어가기 힘든 연속기라 생각하면 된다.

카운터 히트 한정 콤보.

엄밀히 따지면 연속기는 아니다. 일단 TOP 공격인 <그리드로 슈퍼킥>을 상대가 가드하면 가드크러쉬가 유발된다. 이때 위의 기술들을 넣어주면 상대는 꼼짝없이 당한다. 당연히 상대와의 최대한 밀착이 조건이다. 보통 가드크러쉬는 2~3 히트에 발생하기 때문에 노리고 있다면 쉽게 쓸 수 있다.

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