조회수: 136
리얼 바우트 2 히가시 죠 ジョー・東 Joe Higashi 기술표, 캐릭터 상세 공략, 필살기 해설 및 연속기 해설. 그리고 각종 기본기 캔슬표까지 히가시 죠 공략 의 모든 것. 초보인 내가 게임을 시작하려면? 아랑전설 시리즈의 주인공 중 가장 존재감이 없는 존재.
기본기 캔슬표
| A | B | C | |
| 앉아 | O | O | O |
| 서서 근접 | O | O | O |
| 서서 원거리 | O | O | X |
| 3+B | X | ||
| 4+B | O | ||
기술표

| 잡기 | |
| 죠 스페셜 | 4 or 6 + C |
| >여름의 추억 | (죠 스페셜 중) 2 |
| 무릎지옥 | 3+C |
| 특수기 | |
| 슬라이딩 | 3+B |
| 하이킥 | 4+B |
| 화염의 손끝 | (상대방 다운 시) 2+C |
| 페인트 | |
| 허리케인 어퍼 | 2+AC |
| 슬래쉬 킥 | 6+AC |
| 필살기 | |
| ★허리케인 어퍼 | 41236+A |
| ★폭열 허리케인 | 41236+C |
| ★타이거 킥 | 623+B |
| ★황금 발꿈치 | 214+B |
| ★폭열권 | A 연타 |
| >폭열훅 | (폭열권 중) 236+A |
| >폭열 어퍼 | (폭열권 중) 236+C |
| 슬래쉬 킥 | 16+B |
| 초필살기 | |
| 스크류 어퍼 | 64123+BC |
| 잠재능력 | |
| 썬더 파이어 | 64123+C or D |
★는 브레이크 샷이 가능한 필살기
허리케인 어퍼 41236+A
그냥 보는 것만으로도 아래에서 위로 범위가 상당히 높은 장풍계 기술이다. 당연히 장풍 아래로 기어들어오거나 어설프게 소점프로 뛰어 넘어 공격받지 않는다. 하지만 기술을 쓰고 난 뒤 빈틈이 너무 길어서 가까운 거리에서 남발하다가는 상대에게 점프 공격에서 시작되는 콤보 한사발을 맞게 되므로 주의해야 한다. 발동이 빨라서 연속기로도 이어지지만 보통 연속기의 마지막을 이 기술로 마무리하진 않는다. 장풍의 성능이 좋은 대신 커맨드가 다른 장풍류의 기술들보다 약간 어려워서 익숙하지 않으면 커맨드 실수가 잘 일어나는 기술이다.
폭렬 허리케인 41236+C
허리케인 어퍼 두 개가 연달아 나간다. 장풍을 쏜 뒤의 경직이 허리케인 어퍼보다 길므로 근거리에서 쓰는 것은 무리다. 원거리에서 상대가 장풍계 기술을 쓴다고 생각이 될 때, 쓰면 좋다. 장풍이 두 개가 나가므로 하나는 상대의 장풍을 지우고 나머지 하나가 상대를 공격한다.
타이거 킥 623+B
게임마다 딸려오는 히가시 죠 의 대표 기술이지만 죠가 출현하는 게임마다 커맨드가 달라서 잘 확인하고 써야하는 기술이다. 이번 작품에서는 승룡권 커맨드로 변했다. 대공의 성능도 좋고 지상 상대의 공격을 예측하여 써도 상대의 공격을 씹기 때문에 아주 좋은 대공기 기술이 되었다.
폭열권 A연타
연타계 기술이다. 발동이 빨라서 연속기로 쓰기는 좋지만 리치가 짧아서 다단히트 하기가 어렵다. 후속타로 236+A, 236+C 가 있다. 상황에 맞게 잘 쓰자.
슬래쉬 킥 16+B or C
히가시 죠 의 돌진계 기술이다. 상대가 앉아있으면 원거리에서는 상대에게 닿지 않는다. 상대에게 히트 시키면 상대는 아주 조금 공중에 뜨지만 넘어지지는 않고 지면에 떨어진다. 이때 먼저 지면에 도착한 히가시 죠 측이 훨씬 유리한 상황이므로 이 기술을 상대에게 히트 시키면 상황을 유리하게 이끌어 나갈 수 있다. vs CPU 전에서도 이 기술 덕분에 히가시 죠 로 원코인을 쉽게 할 수 있다. C로 기술을 썼을 때는 2단 히트하고 상대를 쓰러뜨린다.
황금 발꿈치 214+B
약간 점프하여 다리를 회전시키면서 공격하는 기술, 기술이 시작할때에는 공격판정이 없지만 공격판정이 시작되면 상대의 공중 공격을 거의 완벽하게 차단하기 때문에 점프를 자주하는 상대에게 점프를 묶는 용도로 사용하면 좋다. 상대의 하단 공격을 피하면서 공격하기도 하지만 사실 노리기가 어렵다.
스크류 어퍼 64123+BC
발동이 상당히 느려서 상대를 띄우고 나서 연속기로 사용한다. 단발로 사용하기도 하지만 상대의 큰 공격이나 점프 공격을 예측했을 때 사용하면 된다.
썬더 파이어 64123+C
아주 발동이 빠른 잠재능력이다. 약공격에서 연속기로 들어갈 정도로 빠르다. 상대에게 막힣먄 콤보 한 세트 맞을 각오로 써야 한다. 발동시에 약간의 무적 판정이 있어서 상대의 공격을 예측했을 때 반격용으로도 쓰기 좋다. 다만 그렇게 썼을 때는 상대와 같이 히트하여 아까운 잠재능력의 기회를 날려버릴지도 모른다.
콤비네이션 어택
| 1타 | 2타 | 3타 |
|
근접 5A 2A |
5A 5B 2B |
5A 5B 5C 3C 8C |
| 5C | ||
| 원거리 5A | 5B | 5C |
| 5C | ★ | |
| 근접 5B | 5C | |
| 원거리 5B | 5C | 236+C |
※ 노랑색 표시는 캔슬이 되는 공격
연속기
상대를 띄우는 콤비네이션 어택을 사용한 후 여러가지 필살기가 들어간다. 236+C 를 공중에서 히트 시키면 상대는 공중에 떠있게 되는데 이때 공격이 한번 더 들어가므로 623+B 로 마무리한다.
상대를 띄운 후 > 214+B or 16+B or 623+B or 64123+BC
상대를 띄운 후 > 16+C > 623+B
5A > 5B > 5B > 16+B or 623+B
5A > 5C > 각종 필살기
5B > 5C > 각종 필살기
원거리 5B > 5C > 236+C > 623+B
(화면 끝)(근접) 5A > 5B > 8C > 5B > 5C > 16+B or 64123+C (프랑코, 크라우져 전용)
- 3월은 잔인한 계절 - 2026년 03월 12일
- 반다이 프라모델 : 기동전사 건담 ZZ 시리즈 모음 - 2026년 03월 12일
- 건담베이스 한정 SDCS RX-78-3 건담 - 2026년 03월 11일