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엔디 보가드 특징

전작과 비교해서 필살기의 수가 대폭 줄어버린 캐릭터, 앤디. 하지만 전통적이면서 기본적인 기술들은 그대로 남아있기에 지금까지와 별다른 전술의 변화를 필요로 하진 않는다. 오히려 사용하기가 좀 더 쉬워졌다고나 할까?

특히 공중 필살기인 환영 시라누이가 없어진 것이 앤디의 공중전을 단순하게 만들었다. 전작에서 아주 악명 높은 기술이었기에 이번 작에서는 머리 아프게 개선하지 않고 그냥 없애버렸을지도 모른다.

  • 공격력 : B
  • 리치 : C
  • 스피드 : A
  • 캐릭터 사용 난이도 : C
  • 종합 : B

참영권은 약과 강의 성질이 다르다. 약으로 쓰면 짧은 거리의 단발 히트 돌진기이지만 강으로 쓰면 돌진 거리가 길고 질풍속권 이라는 추가타가 나간다. 공격을 헛쳤을 때 빈틈이 아주 큰 것이 단점이다.

상대와의 거리가 멀어졌을 때는 당연히 비상권을 쓰고 바로 (약)참영권을 쓰는 전법은 전편에서 이어져오는 강력한 전법이다. 상대가 비상권을 전방 점프해서 피한다면 바로 승룡탄으로 상대의 점프를 격추할 수 있는 위치에 자동으로 대기할 수 있다.

페인트 기를 활용해서 상대의 점프를 유도할 수도 있다. 페인트 기술이 비상권의 동작이므로 상대가 장풍을 쏠 줄 알고 전방 점프를 해오는 순간 기분 좋은 승룡탄으로 격추해주자.

(강)참영권과 질풍속권을 히트시켰으면 상대는 날아가서 넘어진다. 이때 (약) 참영권을 2번 연속으로 쓰면 상대와 밀착할 수 있다. 이떄 타이밍이 거의 상대가 일어서는 시점인데 상대가 일어서면서 리버셜 잡기를 시도할 것을 예상하고 앤디가 수직점프를 하면 상대의 잡기를 실패로 만들고 C 공격을 헛 친 상태로 만들수 있다. 이때 앤디는 수직 점프에서 내려오는 중이므로 수직 점프 강킥에서 이어지는 강력한 연속기를 상대에게 먹이는 전법도 가능하다.

앤디는 아랑전설 전통적으로 중장거리 대전을 주로 하는 캐릭터이다. 상대와 가까이 붙었을 때는 비교적 발동이 빠른 앉아 B 연타 후 앉아 C 혹은 상대와 가까이 붙어 있다면 3+C 로 연결해서 캔슬 필살기로 마무리하는 것이 좋다.

캔슬표

  A B C
서서 근 O O O/O
서서 원 O O
앉아 O O O
수직 소점프
수직 대점프
전후방 소점프
전후방 대점프
6+B X
  • O : 캔슬가능
  • X : 캔슬불가
  • △ : 가드했을 때만 캔슬가능

기술표

잡기
허벅다리 걸기
4 or 6 + C
특수기
쏟아내며 차기
6+B

올려치기
3+A
페인트 기술
비상권
2+AB
필살기
비상권
214+A

참영권
16+AorC

ㄴ비상속권
16+C (히트시) 16+C

승룡탄
623+C

★공파탄
1236+B

폭진
63214+C
초필살기
초열파탄
2(모으고)36+BC
잠재능력
참영열파
1236+C
★표시는 브레이크샷 기술

콤비네이션

앤디 보가드 콤비네이션표

※색이 칠해지지 않은 칸은 캔슬X

추천 연속기

점프 C > B > B > 3+C > 공파탄 or 승룡탄
점프 C > 앉아 A*n > B > 6+C > 4+C > 캔슬 각종필살기
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