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초인학원 고우카이저 超人学園ゴウカイザー 헬 스팅거 (ヘルスティンガー / Hellstinger) 에 관한 공략의 모든 것. 연속기 기술표 캔슬표 등.
기술표
잡기 |
에어트랜스 어택 4or6+C 패트리어트 드롭 (점프중) 2+C |
필살기 |
라이넥 스윙거 4(모으고)6+AorC 뷰팃 니들 (점프중) 레버1회전+AorC 레드 어 고고(잡기공격) 4(모으고)6+BorD 볼테지 크랙 2(모으고)8+BorD |
트레이스 |
볼테지 크랙 2(모으고)8+CD |
초필살기 |
볼티지 폭발증가 2(모으고)8+CD 나이트메어 킥 21416+BC |
캐릭터 특징
필살기들이 모두 모으기 계통의 기술들로 모으기 캐릭터에 익숙하지 않은 사람은 적응하기가 약간 까다로운 캐릭터이다. 헬 스팅거의 최대 특징은 바로 등 뒤에 달려있는 박쥐 날개에서 짐작할 수 있듯이 날개를 사용하여 공중에서 여러가지 움직임을 제어할 수 있다는 점이다.

점프를 제어하는 방법은 점프 중 레버를 위로 올리고 있으면 높은 점프를 하고 점프 중 곧바로 레버를 내리면 낮은 점프를 한다. 그리고 중립으로 레버를 유지하면 일반적인 점프를 한다. 이렇게 점프를 3단계로 조절하면서 상황에 맞게 적절하게 사용해야 캐릭터의 성능을 활용할 수 있는 것이 특징이다.
이러한 특징과 더불어 헬 스팅거는 점프 공격이 강한 캐릭터인데 특히 점프 강K는 공대지의 성능이 매우 좋다. 점프 약K와 강P는 상대의 역가드를 노리는 공격이다. 역가드 판정이 매우 좋기 때문에 역가드를 노린다면 점프 약K다.
지상 공격으로는 서서 원강P 가 리치가 길어 견제의 용도로 매우 좋다. 또한 대쉬 공격들은 다른 캐릭터들보다 리치가 길어서 사용하기 편리하다.
대공기로는 볼태지 크랙이 있지만 무적 시간이 없는 대공기 기술이라서 자주 상대와 동시에 맞는 상황이 생긴다.
연속기로는
- 점프 D > 앉아 A*2 > 앉아 C > 4(모으고)6+B or D
를 쓰도록 하자. A*2 부분이 있기 때문에 히트 확인이 쉬워서 아주 유용하다. 마지막은 4(모으고)6+A or C 가 좀 더 쓰기는 쉽지만 대미지는 약하다.
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