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연타 캔슬 ?
의외로 이 개념을 모르는 사람들이 많아서 고수들의 영상에서는 분명히 콤보로 연결이 되었는데 막상 내가 쓸려니 콤보가 연결되지 않는 경우가 많다. 필자가 공략하는 수많은 버그 콤보들의 개념을 잘 숙지한다면 그런 고수들의 콤보를 별로 이상할 것 없이 볼 수 있지만 그러한 개념을 모른다면 어설프게 쉬워 보이는 콤보를 따라해보다가도 잘 연결이 되지 않아서 애꿋은 자신의 나이만 탓하는 유저도 많을 것이다. 아주 쉬워 보이는데 막상 내가 쓰려면 안나가는 콤보 중에는 연타 캔슬 의 개념을 몰라서 그런 경우도 많다.
필자 또한 그러한 경험이 있다. 필자는 일본 고수의 킹오파 94 영상을 보다가 랄프로 점프 강킥 > 서서 근접 강손(2히트) > 커맨드 잡기 영상을 보고 당연히 랄프의 근접 강손 2히트에서 다른 필살기로 연결되는 줄 알았으나 아무리 해도 콤보가 나가질 않아서 상당한 의문을 가진 적이 있었다. 그리고 일본 사이트에 소개되었던 연타 캔슬을 이해하고 나서야 그러한 의문이 풀리게 되었다. 다른 독자들도 연타 캔슬을 모른다면 아주 간단해 보이는 콤보도 따라하기 힘들어서 의문을 가지는 경우가 많을 것이다.
연타 캔슬을 알기에 앞서 일단 연타형 기술에 대해 알아볼 필요가 있다. 연타형 기술은 예전 <스트리트 파이터> 시리즈의 혼다나 춘리의 필살기였던 백열장수 혹은 백열각 같은 버튼을 연타하여 쓰는 기술을 말한다. 연타 캔슬은 기본기를 상대에게 히트 시킨 후 연타형 기술을 콤보로 연결하는 것을 말하는 것이다.
이렇게 설명하면 그런 것은 격투 게임에서 당연한 거 아니냐 하고 묻는 사람도 많을 것이다. 하지만 KOF94의 시스템에는 이런 연타형 기술에 관련된 한가지 비밀이 있다. 그건 바로 KOF94의 모든 연타형 기술들은 그 캐릭터의 모든 지상 기본기에서 캔슬이 된다는 점이다. 캐릭터가 기본기 > 필살기 로 캔슬이 되지 않는 기본기도 연타형 기술로는 연결이 된다. 예를들어 히가시 조의 앉아 강손은 필살기로 캔슬이 되지 않는다. 앉아 강손 > 허리케인파 의 연속기는 성립 되질 않는다는 것이다. 하지만 앉아 강손 > 폭열권(연타형 기술) 은 연결이 된다는 것이다.
버그를 이용해서 응용해보자
위의 내용을 다른 버그와 응용을 하면 원래 필살기로 이어지지 않는 기본기에서 필살기로 캔슬이 가능하다. 며칠 전에 포스팅한 ABC캔슬에 대한 해설 및 가이드 에서도 이미 기술한 바 있는 이 게임 내의 시스템에서 우선 순위 버튼을 이용하는 것이다.
우선 순위 버튼에 대해 다시 설명하자면 버튼을 동시에 눌렀을 때 화면상으로 실시되는 버튼의 우선 순위가 있다는 것이다. 순서는 D → C → B → A 순이며 예를 들어 ABCD 를 동시에 누르면 D 가 발동된다. B와 C 를 동시에 누르면 C 가 발동되고 A와 D 를 동시에 누르면 D 가 발동된다.
연타형 기술은 필살기를 보유한 모든 캐릭터들이 A나 C 를 짧은 시간 안에 4번 누르면 발동한다.
연타형 기술은 그 어떤 기본기에서도 캔슬이 되니까 기본기 > 필살기 로 캔슬하려면, 기본기를 상대에게 히트시킨 후 미리 입력하려는 필살기의 레버를 완성하고 마지막에 누르는 펀치 버튼을 캔슬하려는 필살기의 B 나 D 와 동시에 누른다면 전술한 우선순위 버튼의 법칙이 발동해서 기본기(캔슬) > 연타형 기술 이 나가는 것이 아니라 기본기(캔슬) > 필살기 가 성립되는 것이다.
당연히 글로 적으면 이해가 가질 않을 테니 랄프의 근접C(2히트) > SAB 의 예를 들어 설명해보겠다.
랄프의 근접 C 공격은 2히트가 나고 2히트 째에는 필살기로 캔슬이 나질 않는다. 당연히 근접C(2히트) > SAB 의 연속기는 정상적인 방법으로는 성립이 되질 않는 것이다. 하지만 랄프는 발칸 펀치라는 연타형 기술을 가지고 있으므로
근접 C (2히트) > 발칸펀치 는 가능하다.

그러면 근접 C (2히트) 도중 SAB 를 내기 위해 미리 레버를 41236으로 돌리면서 발칸펀치를 내기 위한 A나 C 를 3번까지 연타한다. 발칸펀치는 A나 C를 4번 눌려야 나가는 필살기기이 때문에 마지막(4번째) A 나 C 를 누를 때 D버튼도 동시에 누른다. 그러면 전술한 우선순위 버튼의 법칙에 의해 D가 성립되는데 이때 미리 레버를 돌려놓았던 41236 이 반응하여 41236+D 의 커맨드가 완성됨과 동시에 발칸펀치의 캔슬법칙이 동시에 발동되어서 근접 C (2히트) 에서 SAB로 연결되는 것이다.

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