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리얼 바우트 2 빌리 칸 ビリー・カーン Billy Kane 기술표, 캐릭터 상세 공략, 필살기 해설 및 연속기 해설. 그리고 각종 기본기 캔슬표까지 빌리 칸 공략 의 모든 것. 초보인 내가 게임을 시작하려면? 리얼바우트 시리즈의 새로운 캐릭터.

기본기 캔슬표

  A B C
앉아 O O X/X
서서 근접 O X/X/X O
서서 원거리 O X/X X

기술표

잡기 
외줄낚시던지기 4 or 6 + C
지옥떨구기 3+C 
페인트 
강습비상곤 4+AC
필살기
삼절곤 중단치기 4(모으고)6+A
>화염 삼절곤 중단치기 (삼절곤 중단치기 중) 46+C
★참새떨구기 214+A
★선풍곤 A 연타 
★강습비상곤 1236+B
★화룡추격곤 214+B
초필살기
초화염선풍곤 64123+BC
홍연살곤 632+C
잠재능력
사라만다 스톰 64123+C 

 

★는 브레이크 샷이 가능한 필살기

삼절곤 중단치기 4(모으고)6+A

빌리 칸 의 전통적인 대표 기술. 삼절곤을 최대한 늘려 리치가 긴 공격을 한다. 이 기술은 그냥 단독으로 쓰는 것이 아니라 후에 추가타로 넣을 수 있는 ‘화염 삼절곤 중단치기’를 같이 넣어야지 그 위력을 실감할 수 있다. 발동이 빠르고 리치가 길고 연속기로 넣을 수 있어서 빌리 칸으로 플레이 한다면 가장 많이 쓰게 될 기술이다.

참새떨구기 214+A

대공기 기술이다. 하지만 발동이 느리고 지상의 상대에게는 안맞기 때문에 상대의 점프를 예상하고 쓰거나 아니면 상대의 점프 공격을 가드한 뒤, 브레이크 샷으로 사용한다.

선풍곤 A연타

상대의 장풍계 기술을 소거할 수 있고, 대공의 성능도 있기 때문에 활용도가 높아 보이긴 하나 특유의 연타형 커맨드이기에 그다지 활용도가 높지 않다. 초보들은 급한 마음에 버튼을 연타를 하다가 자신의 의도와는 달리 이 기술이 나가서 이득보는 경우나 망하는 경우가 많다.

강습비상곤 1236+B

삼절곤을 마치 장대 높이 뛰듯 화면 위로 뛰어서 내려 찍는 기술이다. 이 역시 빌리 칸 하면 떠오르는 대표기술. 처음에 뛰어 오를 때도 공격판정이 있고 내려오면서 찍을 때, 상대가 막더라도 반격을 받지 않는다. 특히 브레이크 샷으로 쓰면 처음에 뛰어오를 때 무적시간까지 있어서 상당히 좋은 기술처럼 보이나 어느정도 이 게임에 익숙한 플레이어를 상대할 때는 상대가 충분히 예상하고 대처가 가능하므로 잘 사용하지 않는 기술이다.

화룡추격곤 214+B

발동이 빨라서 연속기로 사용하기도 좋고 연출이 좋아서 때릴 때 기분도 좋다. 그리고 어느정도 대공의 성능도 있어서 의도치 않게 이익보는 경우도 많다. 상대가 가드하더라도 상대와의 거리가 벌어지므로 반격 또한 크게 받지 않는다. 굉장히 좋은 기술이지만 다단히트 기술이므로 상대가 가드한 후 브레이크 샷으로 응수해오면 답이 없으므로 남발은 금물이다.

초화염선풍곤 64123+BC

연출이 굉장히 화려하고 대미지도 상당히 높은 초필살기이다. 하지만 근거리에서 히트시키지 못하면 상대는 라인을 이동하여 대응하면 전혀 속수무책인 공격이므로 근거리에서 사용해야 한다. 하지만 근거리에서 맞히기가 어렵기 때문에 보통은 상대의 점프를 예상하고 대공기로 사용한다.

홍련살곤 632+C

승룡권과 비슷한 초필살기. 공격하는 모션으로 보면 대공기 같아 보이지만 무적시간이 없어서 상대의 점프를 읽지 못하면 아무런 의미가 없다. 그래서 대공보다는 연속기로 많이 쓰는 초필살기이다.

사라만다 스톰 64123+C

다단히트계 잠재능력이다. 발동이 빨라서 연속기로 많이 쓴다. 첫타가 공중에서 맞으면 마지막에 홍련살곤으로 추격타가 가능하다. 그리고 라인이 다른 상대에게도 히트하기 때문에 꽤 위력적인 잠재능력이다.

콤비네이션 어택

근접 5A > 5C or 6C

원거리 5A > 5C

2A > 2C

2C > 5C > 236+C

※ 노랑색 표시는 캔슬이 되는 공격

연속기

(근접) 5A > 5C > 214+B or 632+C

(근접) 5A > 5C > 214+B 가 빌리 칸 의 기본적인 연속기이다. 초필살기의 발동조건이 된다면 632+C 가 좋다.

2A > 2C > 4(모으고)6+A > 46+C

이 역시 빌리 칸 의 기본적인 연속기이다. 대미지가 엄청나게 강하면서도 쓰기 쉬운 연속기이므로 아마 빌리로 플레이를 한다면 가장 많이 사용하게 될 연속기가 될 것이다.

(1라인 스테이지) (근접) 5A > 6C > 4(모으고)6+A > 632+C

6C 이후에 상대가 라인 이동을 했다가 튕겨져 나올 때 4(모으고)6+A 를 쓰고 아직 공중에서 떨어지고 있는 상대에게 632+C 로 마무리한다. 상대가 구석에 있을 때 쓰는 콤보이다.

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