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바쿠오 라이 기술표
특수기
연속펀치
파워킥
파워펀치
뒤꿈치차기
하이점프 준비
삼각점프
롤링너클
번개닷! 킥
앉아 걷기
피하면서 차기
A연타
6+D
6+B
(공중)2+D
CD
점프 후 화면끝 6
66+B
66+D
3유지
(가드중)4or6+D
필살기
이나즈마 캐논
이나즈마 크래쉬
이나즈마 어퍼
236+AorB
214+AorB
623+AorB
와쿠와쿠 잡기
대회전 하이점프 잡기
(상대와 근접해서)
63214+D
두근두근 어택 (기2개필요)
광뢰 템페스트
초력 광뢰전격권
463214+CD
641236+CD
하라하라 어택 (기1개필요)
폭뢰 허리케인
22+AB or CD
기본성능
바쿠오 라이 :기본적으로 견제기에 해당하는 약K가 우수하고 약K로 견제하다가 공중에서 이나즈마 캐논을 쓰는 패턴이 상당히 강력하고 좋다. 일단 약K와 공중 장풍을 상대방의 머릿속에 심어놓으면 대쉬 잡기나 대쉬에 이은 연속기 공격이 쉬워진다. 이나즈마 캐논을 깔아놓고 히트한 상대에게 연속기를 먹이는 것도 아주 강력하다. 중거리나 원거리에서는 상대가 장풍을 예상하는 것이 순리이므로 확실한 찬스가 아닌 그냥 견제로는 후딜이 적은 이나즈마 캐논(약) 이 좋다. 앉아 강P는 대공 성능이 아주 뛰어나기 때문에 승룡권이 익숙지 않은 초보자들은 앉아 강P로 대공을 해결하는 방법도 좋다.
이나즈마 어퍼는 독자들이 많이 알고 있듯이 스트2의 승룡권에 해당하는 주인공이 가지고 있는 무적 대공기 기술이다. 이 게임에서는 주인공인 바쿠오 라이 가 이 기술을 가지고 있고, 이나즈마 어퍼의 경우에는 상대가 히트했을 때 버튼을 연타하면 최대 5hit까지 상대를 때릴 수 있다.
이나즈마 크래쉬는 상대방과의 거리가 멀 때, 거리를 좁히는 용으로 쓰는 것이 좋다. 돌진 기술이지만 상대가 가드하게 된다면 반격을 당하므로 남발은 금물이다. 거리조절에 자신이 있다면 끝부분을 살짝 닿게 하는 것으로 상대에게 가드를 당하더라도 확정 반격을 당하지 않는다. 상대의 장풍을 무시하고 공격을 할 수 있다. 발동이 느려서 연속기로 쓰기에는 무리가 있다. 끝에 살짝 닿게 한다면 상대방의 공격을 예상하고 이나즈마 어퍼로 반격하는 전법도 가능하다.
초력 광뢰전격권은 강력하긴 하지만 가드당하면 빈틈이 많다. 확실한 찬스에 근접 강펀치에서 연속기로 넣으면 대미지가 좋다.
상대와 가깝게 있거나 할 때의 연속기로는 앉아 약K > 앉아 약K > 앉아 강K 또는 앉아 약P > 앉아 약K > 앉아 강K 가 쉽고 강력하다. 이보다는 아주 약간 난이도가 있고 쉬운 연속기로는 앉아 약K > 서서 강P > 이나즈마 캐논(강) 이 쉽고 강력한 기본 연속기이다. 하지만 가장 추천하고 싶은 기본 연속기는 앉아 약K > 앉아 강P > 3+앉아 강K 이다 아주 쉬우면서도 강한 연속기이다.
만약 게이지가 1개라도 있다면 위의 것은 다 무시하고 앉아 약K > 서서 강P > EX 이나즈마 크래쉬 가 가장 쓰기 쉽고 대미지가 강력하다.
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