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MMD(MikuMikuDance)에서 모델의 동작을 변형할 때 사용하는 단축키는 크게 본(Bone) 조작, 모델 이동·회전, 카메라 조작, 프레임 편집, 모션 재생 및 확인으로 구분할 수 있다.

아래는 MMD에서 캐릭터의 포즈를 수정하거나 기존 모션을 편집할 때 자주 사용하는 단축키를 정리한 것이다.

1. 모델 본(Bone) 조작 단축키

캐릭터의 팔, 다리, 허리, 목, 머리 등의 관절을 움직일 때 사용하는 기능.

단축키기능설명
마우스 좌클릭본 선택조작할 본을 선택
XX축 회전선택한 본을 X축 기준으로 회전
YY축 회전선택한 본을 Y축 기준으로 회전
ZZ축 회전선택한 본을 Z축 기준으로 회전
W회전 조작회전 조작 모드
E이동 조작본의 위치 이동
R조작 모드 전환조작 방식 전환에 사용되는 키
Tab조작 모드 전환환경 및 버전에 따라 기능 확인 필요

※ MMD의 기본 조작은 본을 선택한 뒤 화면에 표시되는 회전 핸들이나 이동 핸들을 마우스로 조작하는 방식. X/Y/Z 키의 기능은 사용 중인 버전과 조작 상태에 따라 다를 수 있으므로, 아래의 기본 조작 방법도 함께 알아두는 것이 좋다.

2. 모델 전체 이동 및 회전

조작기능설명
모델 조작 패널모델 선택편집할 캐릭터 선택
마우스 드래그본 회전선택한 본의 관절 각도 변경
이동 핸들 드래그본 이동선택한 본의 위치 변경
카메라 마우스 조작시점 변경모델을 다른 각도에서 확인

3. 본 선택 및 편집 단축키

단축키기능설명
A모든 본 선택모델의 전체 본을 선택
S미등록 본 선택현재 프레임에 등록되지 않은 본 선택
Shift + 클릭복수 본 선택여러 본을 동시에 선택하거나 선택 해제
C선택 모드본을 선택하는 모드로 전환
X회전 모드본 회전 조작 핸들 표시
Z이동 모드본 이동 조작 핸들 표시
V모델 반투명모델을 반투명하게 표시
GGlobal / Local 전환본의 이동·회전 기준 좌표계 변경
Enter본 등록현재 선택한 본의 위치와 회전값을 현재 프레임에 등록
Delete등록 삭제선택한 본의 키프레임 등록 삭제
H표정 전체 등록모든 표정 모프를 현재 프레임에 등록

4. 프레임 및 모션 편집 단축키

모션을 수정할 때 매우 자주 사용하는 기능.

단축키기능설명
←이전 프레임1프레임 뒤로 이동
→다음 프레임1프레임 앞으로 이동
Ctrl + ←이전 키프레임이전에 등록된 키프레임으로 이동
Ctrl + →다음 키프레임다음에 등록된 키프레임으로 이동
Enter키프레임 등록현재 본의 동작을 저장
Delete키프레임 삭제선택된 키프레임 삭제
Ctrl + Z실행 취소직전 작업 되돌리기
Ctrl + X다시 실행MMD 9.32에서 재실행 기능
Ctrl + S저장프로젝트 저장
P재생 / 정지모션 재생 및 정지
I빈 프레임 삽입현재 위치에 빈 키프레임 삽입
K프레임 삭제 및 당기기현재 키프레임을 삭제하고 뒤쪽 키프레임을 당김

5. 카메라 및 시점 조작

모델의 움직임을 확인하거나 특정 관절의 각도를 조정할 때 사용.

조작기능설명
마우스 우클릭 드래그시점 회전카메라 시점을 회전
Shift + 우클릭 드래그시점 이동화면의 관찰 위치 이동
Ctrl + 우클릭 드래그줌확대 및 축소
마우스 휠줌확대 및 축소
마우스 휠 드래그시점 이동화면의 관찰 위치 이동
숫자패드 2정면정면 시점
숫자패드 4좌측면왼쪽 시점
숫자패드 6우측면오른쪽 시점
숫자패드 8후면뒤쪽 시점
숫자패드 5위쪽위에서 내려다보는 시점
숫자패드 0아래쪽아래에서 올려다보는 시점

6. 본 조작의 세부 조정

조작기능설명
Ctrl + 조작 핸들 드래그미세 조정이동이나 회전을 세밀하게 조정
Shift + 조작 핸들 드래그빠른 조정일반 조작보다 큰 폭으로 조정
Shift + 본 클릭복수 선택여러 본을 동시에 선택
Ctrl + Z되돌리기잘못 조작한 본의 위치나 각도 복구

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