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샤이닝 앤 더 다크니스(Shining and the Darkness)는 1991년 세가(Sega)의 메가드라이브(Genesis)용으로 발매된 던전 탐색형 RPG이다. 샤이닝 시리즈의 첫 번째 작품이며, 이후 전략 RPG로 발전한 “샤이닝 포스(Shining Force)” 시리즈의 원조로서 의미를 가진다.
개요
- 제목: 샤이닝 앤 더 다크니스 (Shining and the Darkness)
- 플랫폼: 메가드라이브(Genesis)
- 장르: 1인칭 던전 탐색형 RPG
- 개발사: 클라이막스 엔터테인먼트 (Climax Entertainment)
- 배급사: 세가 (Sega)
- 발매일: 1991년 3월 29일 (일본) / 1991년 8월 (북미) / 1991년 9월 (유럽)


게임 특징
■ 1인칭 던전 탐색
이 게임은 던전 탐색이 핵심이며, 플레이어는 1인칭 시점에서 3D 던전을 탐험하면서 아이템을 얻고 레벨을 올리며 스토리를 진행하는 게임이다. 메가 드라이브의 성능을 활용한 페이크 3D 그래픽이 가장 큰 특징.
■ 클래식한 턴제 전투
전투는 흔히 JRPG라 불리는 장르의 게임들과 같은 방식의 턴제로 진행된다.
플레이어는 주인공(이름 변경 가능)과 동료 두 명(밀리 & 피르)으로 구성된 파티를 이끌고 던전 탐색에 나선다.
■ 샤이닝 시리즈의 시초
이 게임은 이후 등장할 “샤이닝 포스(Shining Force)” 시리즈와 세계관을 공유하며, 샤이닝 시리즈 특유의 일러스트와 판타지 분위기를 확립한 작품이다.
■ 스토리 중심 진행
단순한 던전 크롤러가 아니라 스토리 진행이 강조된 RPG이다. 당시 라이벌이었던 닌텐도의 “슈퍼 패미컴”에 비해 스토리 중심의 RPG 장르가 부족했던 메가드라이브로서는 아주 중요한 역할의 스토리 진행형 게임이었다.
왕국의 공주가 실종되었으며, 주인공은 사악한 마법사 “다크 솔(Dark Sol)” 의 음모를 저지하기 위해 모험을 떠난다는, 비교적 클래식한 스토리의 게임이다.
■ “샤이닝 포스” 시리즈와의 관계
“샤이닝 앤 더 다크니스” 는 이후 출시된 “샤이닝 포스 시리즈” 와 같은 “샤이닝” 타이틀을 공유하지만, 장르와 게임 플레이 방식이 전혀 다른 게임이다.
- 샤이닝 앤 더 다크니스 : 1인칭 던전 RPG
- 샤이닝 포스 : 전략 시뮬레이션 RPG
- 차세대 기기에 들어서면 액션 RPG
이렇게 장르들이 시대에 유행에 따라 변하기 때문에 동일한 세계관을 공유하는지에 대해 많은 팬들은 혼란을 느끼기도 했다. 공식적으로는 “샤이닝 앤 더 다크니스” 가 샤이닝 시리즈의 첫 작품이기는 하지만 후속작들과의 직접적인 연관은 없다.
스토리
사왕국(Kingdom of Thornwood)에서 모험을 시작하는 주인공은 공주 제사(Princess Jessa) 가 실종되자, 왕의 명령을 받아 던전 탐색을 시작한다.
그러나 이 과정에서 주인공의 아버지가 실종되었으며, 흑마법사 다크 솔(Dark Sol) 이 왕국을 위협하는 존재라는 것이 밝혀집니다.
주인공은 동료들과 함께 던전을 탐험하며, 마왕 다크 솔을 쓰러뜨리고 공주를 구출하는 것이 게임의 최종 목표라고 할 수 있다.
등장인물
■ 주인공 (이름 변경 가능)
- 배경: 왕국에서 기사로 성장하고 있던 젊은 전사. 아버지가 실종된 후 공주를 구출하고 왕국을 구하기 위해 모험을 떠남.
- 특징:
- 검을 주 무기로 사용
- 높은 공격력과 방어력 보유
- 마법은 사용하지 않지만 강력한 장비 착용 가능
- 전투 스타일:
- 전사형 캐릭터로, 주로 적과의 근접 전투를 담당
- 방어구와 무기의 선택에 따라 생존력이 크게 달라짐
- 강력한 무기를 얻으면 후반부에서 매우 강력해짐
■ 밀리 (Milo, 힐러 및 서포터 역할)
- 배경: 주인공의 친구이자 왕국의 신전에서 수련한 백마법사. 파티에서 회복과 보조 마법을 담당.
- 특징:
- 백마법과 보조 마법 사용 가능
- 체력과 방어력은 중간 수준
- 철퇴(Mace)나 지팡이(Staff) 착용 가능
- 주요 마법:
- Heal: 아군의 HP 회복
- Detox: 독 상태 해제
- Shield: 방어력 증가 버프
- Revive: 전투 불능 상태의 아군 부활
- 전투 스타일:
- 공격력은 낮지만 생존력이 뛰어나고 지속적인 회복이 가능
- 적절한 아이템과 조합하면 아군을 장기간 유지할 수 있음
■ 피르 (Pyra, 마법 공격 특화 캐릭터)
- 배경: 강력한 마법 능력을 지닌 여성 마법사. 왕국의 마법사 가문 출신으로, 화염 및 공격 마법에 특화됨.
- 특징:
- 강력한 공격 마법 보유
- 방어력과 HP가 낮아 보호가 필요
- 단검(Dagger)과 지팡이(Rod) 착용 가능
- 주요 마법:
- Blaze: 화염 공격 마법
- Freeze: 냉기 속성 공격 마법
- Bolt: 번개 속성 공격 마법
- Escape: 던전에서 빠져나올 수 있는 마법
- 전투 스타일:
- 적을 빠르게 제거할 수 있는 강력한 마법 공격이 특징
- 마법 사용이 핵심이므로 MP 관리가 중요
- 방어력이 낮아 앞열에서 싸우기 어려움
■ 킹 드레이크 (King Drake, 왕국의 지도자)
- 배경: 왕국의 국왕으로, 공주 실종 사건을 해결하기 위해 주인공에게 도움을 요청함.
- 특징:
- 현명하고 정의로운 지도자
- 주인공을 신뢰하며 모험을 지원
- 전투에는 참여하지 않지만 스토리 진행에 핵심적인 역할
■ 공주 제사 (Princess Jessa, 실종된 왕국의 공주)
- 배경: 왕국의 공주이자 주요 스토리 진행의 핵심 인물. 다크 솔에 의해 납치됨.
- 특징:
- 자주 등장하지 않지만 후반부 스토리에 중요한 역할을 함
- 다크 솔의 음모를 밝혀내는 단서 제공
■ 다크 솔 (Dark Sol, 주 악당)
- 배경: 어둠의 마법을 사용하는 강력한 마법사. 왕국을 위협하고 공주를 납치한 장본인.
- 특징:
- 강력한 흑마법 보유
- 주인공의 아버지와 관련된 비밀을 지님
- 최종 보스로서 강력한 전투 능력을 가지고 있음
- 전투 스타일:
- 다양한 공격 마법과 저주 사용
- 상태 이상 마법으로 플레이어를 괴롭힘
- 특정 전략이 없으면 매우 어려운 보스전이 될 수 있음
무기 & 방어구, 아이템, 마법
게임의 난이도와 접근성
당시 많은 게이머들이 이 작품의 높은 난이도에 대해 불만을 터뜨리는 평가가 많았다.
- 맵 시스템의 부재 : 당시의 던전 탐색 RPG 장르의 대부분의 게임이 그랬지만, 이 게임 역시 던전 내의 지도를 제공하지 않아서 유저들이 직접 모눈종이에 그리거나 게임 잡지나 공략본 등에서 공개한 지도를 보며 플레이 해야 했다.
- 적절한 노가다 요구 : 전투의 난이도가 상당히 높기 때문에 각 구역에 맞는 레벨 노가다는 필수였다.
- 세이브 문제 : 별도의 중간 세이브를 지원하지 않거나 일정 구간에서는 세이브 구간의 거리가 상당히 멀어서 긴 시간 동안 세이브를 못하면 게임을 놓질 못하는 상황이 발생하기도 했다.
평가
■ 긍정
- 그래픽: 메가 드라이브의 성능을 활용한 3D 던전 그래픽이 뛰어나다는 평가를 받았다.
- 스토리: 단순하지만 흡입력 있는 스토리와 개성 있는 캐릭터들이 호평을 받았다.
- 전투 시스템: 전략적인 요소가 가미된 턴제 전투 방식이 클래식 RPG 팬들에게 좋은 반응을 얻었다.
일본의 게임 잡지 패미통(Famitsu)에서는 35/40점을 기록하며 높은 평가를 받았다.
■ 부정
- 난이도 문제: 전투 난이도가 높고, 던전 탐색이 복잡해 초심자들이 접근하기 어렵다는 평가가 많았다.
- 느린 게임 템포: 반복적인 전투와 이동으로 인해 플레이 타임이 길어지고 진행 속도가 느리다는 점이 단점으로 지적되었다.
- 후속작과의 비교: 이후 출시된 “샤이닝 포스” 시리즈가 훨씬 더 큰 인기를 끌면서, “샤이닝 앤 더 다크니스”는 상대적으로 덜 알려진 작품이 되었다.
미국의 게임 잡지 Electronic Gaming Monthly (EGM)에서는 6.5/10점을 주면서, “좋은 RPG지만 난이도가 높고 반복적인 요소가 많다”라고 평가했다.
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