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불타라! 저스티스 학원
燃えろ!
ジャスティス学園
기본 시스템
■ 대쉬
- 66 혹은 44를 입력해서 짧게 이동한다.
- 66은 전방, 44는 백 대쉬
- 66후에 6을 계속해서 누르고 있으면 앞으로 달려가는 대쉬를 한다.
- 대쉬 중에는 각종 공격이나 가드 혹은 점프도 가능하다.
- 대쉬 중에 점프를 하게 되면 일반 점프보다 조금 더 비거리가 긴 점프를 한다.
■ 점프
- 다른 격투게임들과 마찬가지로 789 방향으로 레버를 입력하면 점프한다.
- 대쉬 중에 점프를하면 비거리가 약간 늘어난다.
- 하이 점프
- 다른 격투게임들과 마찬가지로 123 방향을 입력하고 난 뒤, 789 방향으로 레버를 입력하면 하이 점프를 할 수 있다.
- 에어버스트 시동기를 상대에게 히트 시킨 뒤에 798 방향을 입력하면 자동으로 하이 점프가 발동한다.
- 점프 중에도 사용가능한 특수기가 존재하고 공중 잡기 등의 기술도 존재한다.
■ 횡이동
- 약K+강K(이하 KK) 로 발동한다.
- 기본적으로는 화면쪽으로 이동하고 레버를 789 방향으로 기울리면서 KK를 누르면 화면에서 먼 쪽으로 이동한다.
- 이동하는 즉시 상대와 같은 축으로 자동 조정된다.
- 그래서 다른 3D 게임에서와 같이 횡이동 후 상대의 측면을 노리는 플레이는 하기 힘들다.
- 뒤돌기
- 상대의 공격에 타이밍에 맞춰 횡이동을 하면 상대의 배후를 바로 노릴 수 있는 뒤돌기를 시전한다.
- 서서 약P 등 상대의 직선 공격에는 효과적이지만 어느정도 회전하는 공격에는 소용이 없다.
■ 이동 기상
- 다운 되었을 때, 간단한 조작으로 이동 기상을 할 수 있다.
- 상대의 기상 공방을 피하기 위해 있는 시스템이다.
- 넘어진 상태에서 레버 8 : 화면에서 먼쪽으로
- 넘어진 상태에서 레버 6 : 전방으로 구르면서
- 넘어진 상태에서 레버 4 : 후방으로 구르면서
- 넘어진 상태에서 레버 2 : 측면으로 구르면서
- 일어나게 된다.
■ 잡기
- 잡기에는 5가지 종류의 잡기가 있다.
- 일반 잡기
- 약P+강P(이하 PP)를 입력했을 때, 발동되는 잡기이다.
- 상대가 일어선 상태에서 잡을 수 있다.
- 앉아 있는 상대는 잡을 수 없다.
- 하단 잡기
- 2+PP로 발동한다.
- 앉은 상대를 잡을 수 있다.
- 배후 잡기
- 뒤돌아 등을 보이고 있는 상대를 잡는다.
- 커맨드는 PP이며, 등을 보이는 상대에게 사용한다.
- 공중 잡기
- 공중에서 PP로 발동한다.
- 플레이어와 상대방이 서로 공중에서 비슷한 고도에 있을 때 사용하는 잡기이다.
- 발동되는 속도는 전 캐릭터 공통으로 1프레임이다.
- 커맨드 잡기
- 커맨드를 입력하여 상대를 잡는다.
- 이 기술을 보유한 캐릭터도 있고, 그렇지 않은 캐릭터도 있다.
- 사용법은 캐릭터 별 공략을 참고.
■ 숏 에어버스트
- 이 사이트에서는 약칭으로 SAB 로 표기한다.
- 이번 작에서 시리즈 최초로 나온 개념의 공격이다.
- 상대를 어느정도 높이 띄워서 기본 점프로 상대를 추격하여 공중 콤보를 넣을 수 있는 공격이다.
- 일반적인 에어버스트 공격보다는 상대를 띄우는 높이가 낮기 때문에 숏에어버스트라고 한다.
- 에어버스트 공격보다는 상대를 낮게 띄우기 때문에 그 후에 들어가는 콤보의 길이도 에어버스트에 비해 짧다.
- 연속기로 들어간다는 아주 큰 장점이 있다.
- 전 캐릭터 공통으로 가지고 있는 공격 방법이다.
- 캐릭터에 따라 사용방법이 다르니 자세한 정보는 캐릭터 공략을 참고.
캐릭터 공략
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