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기본성능
주인공의 라이벌 캐릭터로 스트리트파이터 시리즈의 “캔” 과 같은 위치의 캐릭터이다. 기본적으로 장풍, 승룡권, 돌진기 를 두루 갖추고 있어서 격투 게임을 즐기는 사람들이 부담없이 선택할 수 있는 캐릭터. 닌자 게임이라는 특징에 맞게 벽에 달라붙어 상대를 혼란시키는 공격이 가능하다. 벽에 달라 붙은 채로 돌진도 할 수 있고 삼각점프 또한 가능하다. 무기를 발도했을 때 리치가 길어지고 대미지도 강해진다. 무기가 없을 때도 발 공격이 리치가 길기 때문에 중거리에서도 상대를 공략하는 것이 가능한 ‘만능 캐릭터’ 의 역할을 맡고 있는 셈이다.
하지만 카무이의 치명적인 단점은 바로 쉬운 한방 콤보가 없다는 것이다. 이 게임의 특성이 다들 한방 콤보를 가지고 있는 캐릭터들이 많다. 따라서 한방 콤보가 쓰기 쉽고 한방 콤보를 사용하는 데에 있어서 아무런 조건이 없는 캐릭터일수록 티어가 높아지는 것이 사실이기에 쉬운 한방 콤보가 없는 카무이에게는 그것이 바로 치명적인 단점이 되는 것이다.
기술표
| ● 커맨드 잡기 |
| 6412+D |
| ● 필살기 |
| 풍아 (무기/수납/맨손) 236+P 용두아 (무기/수납/맨손) 623+P 살귀 (무기/수납/맨손) 214+K |
| ● 초력필살 |
| 화염진 귀우 (무기/수납/맨손) (점프중) 63214+AB |
| ● 진초력 |
| 귀열참 혈연 (무기/수납) 63214236+AC |
| ● 순살열화 |
| 살귀 (무기/수납/맨손) 214+K *3 |
| ●암초력 |
| 귀봉인 멸 (무기) 22146+AB |
| ●암콤보 |
| 암화염진 귀박 (무기/수납/맨손) 3+A > A > B > B > 6+B |
닌자 콤비네이션
| 흑선풍 (무기/수납/맨손) |
| 근C > B > D > 4+D |
| 귀질풍 (무기/수납/맨손) |
| 근D > B > 6+B > C or D |
| 아룡 (수납/맨손) |
| 원 6+B > 6+D |
| 선공아 (무기/수납/맨손) |
| 근A > A > B > 4+D |
| 카마이타치 (무기/수납/맨손) |
| 3+A > A > 2+D |
| 열공아 (무기/수납/맨손) |
| 근B > A > B > 4+D |
필살기 및 닌자 콤비네이션 해설
풍아 : 한 번 히트하면 3히트가 되는 장풍계 공격이다. 상대의 장풍과 충돌하면 그냥 상쇄된다. 약으로 쓰면 비행 속다가 느리고 강으로 쓰면 비행 속도가 빠르다. 기술을 시전한 뒤 틈이 적기 때문에 아주 좋은 장풍계 기술이라 할 수 있다. 장풍 뒤 틈이 적기 때문에 무적 대공기인 용두아와 함께 파동승룡의 전법이 가능하다.
용두아 : 승룡권에 해당하는 기술. 무적 시간이 있고 발동이 빠르기 때문에 대공이나 상대의 공격을 끊는 용도로 많이 쓰인다.
살귀 : 발 버튼으로 쓰는 돌진기이다. 세 번을 입력함으로서 3단으로 기술이 나간다. 1히트에는 상대가 가드하더라도 빈틈이 거의 없어서 반격하려는 상대에게 용두아를 먹이거나 상대가 아무것도 하지 않는다 싶으면 커맨드 잡기를 사용하여 이지선다의 고통을 상대에게 안길 수도 있다. 하지만 2단 혹은 3단까지 쓰게 되면 상대의 가드에 아주 큰 빈틈이 생기는 기술이다.
귀질풍 : 3히트째의 공격이 중단인 아주 상대의 가드 방향을 교란하기에 아주 좋은 콤비네이션이다. 대미지도 쏠쏠한 편이므로 앉아 가드를 습관적으로 굳히는 상대에게 유용하다.
아룡 : 연속기로 쓰는 공격이라기 보다는 상대의 방심을 노리는 기습 공격의 성격이 강하다. 6+B와 6+D가 연속기로 이어지지 않는다. 6+B가 리치가 꽤 길기 때문에 상대를 견제하는 성격의 공격. 그리고 6+B를 가드하고 반격하려는 상대에게 6+D로 기습적으로 공격하는 성격의 콤비네이션이다.
선공아 : 마지막의 공격이 서머솔트 공격으로 마무리하는 아주 멋진 콤비네이션이다. 상대를 마무리할 때 쓰면 퍼포먼스용으로 좋다. 마지막에 4+D 대신에 6+D로 일반적인 킥 공격으로 마무리한다. 첫 번째 공격이 A 이므로 상대의 딜레이 캐치를 노리거나 점프 후 공격을 이을 때 다른 콤비네이션보다는 여유가 많다.
추천 연속기
★쉬운 연속기
앉아 B*3 > 풍아
점프 D > 서서 or 앉아 B > 살귀*3
★매우 어려운 연속기
(무기) (앉아 있는 까마귀, 할배, 노부나가 한정) 점프 D > 근B > A > A > B > 6+B > (대쉬) > 근B > A > A > 2+B > 귀열참 혈연
(무기수납) (앉아 있는 까마귀, 할배, 노부나가 한정) 점프 D > 근B > A > A > B > 6+B > 원C ※상대 기절
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