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스트리트 파이터 제로 (해외판 스트리트 파이터 알파 이하 sfz) 고우키 공략 고우키 기술표, 연속기

고우키 기술표

기술명 커맨드 비고
특수기
전방구르기 214+P 공격판정없음
두개파쇄 6+중P 중단
선풍각 6+중K  
천마공진각 (전방점프중) 2+중K  
아수라섬공 아래설명참조 이동기술
잡기
업어치기 4 or 6 + 중P or 강P  
소용돌이 던지기 4 or 6 + 중K or 강K  
제로 카운터
K (가드중) 412+K 앉아 강K
필살기
호승룡권 623+P 대공기
호파동권 236+P 장풍
작열파동권 41236+P  
참공파동권 (공중에서)236+P 공중 장풍
용권참공각 214+K 공중가능
백귀습 2369+P 아래설명참조
슈퍼 콤보
멸살호승룡 23623+P 호승룡권 강화버전
멸살호파동 6321463214+P 호파동권 강화버전
천마호참공 (공중에서)236236+P 공중 초필살기
순옥살 약P > 약P > 6 > 약K > 강P LV3 전용

각 기술 특징

호파동권

류의 파동권과 비교해서 보면 류의 파동권보다 고우키의 호파동권이 장풍이 발사되는 순간까지의 시간이 짧다. 발사하는 순간의 공격치가 발사되어 나갈 때보다 조금 더 높은 것도 특징이다. 상대는 히트되면 넘어지게 된다. 그리고 장풍을 맞은 자리에서 별로 멀리 날아가지 않고 넘어지게 된다.

작열파동권

파동권에 불이 붙어 나가게 된다. 당연히 위력도 호파동권보다는 더 강하다. 그리고 중이나 강으로 쓰면 여러겹의 장풍이 겹쳐서 날아가 맞은 상대는 다단 히트하게 된다. 발사 순간 1히트만 공격치가 높아진다.

전방구르기

켄의 전방구르기와 비슷한 기술이다. 일단 순수한 이동기술이며 공격판정은 없다. 기술을 썼을 때, 게이지 증가량도 1에 불과하다. 약중강에 따른 변화는 없으며 어떤 버튼으로 쓰던지 동일한 성질의 기술이 나간다. 동작 중에는 멈추거나 캔슬할 수 없다.

두개파쇄

류와 비슷한 중단판정의 특수기이다. 2히트 기술이며 2히트 모두 중단판정이다. 앉아서 가드를 굳히는 상대에게 기습적으로 써서 상대의 가드방향에 혼란을 주는 기술이다.

참공파동권

공중에서 대각으로 상대에게 파동권을 뿌린다. 고우키로 플레이하다보면 지상 호파동권보다 참공파동권을 더 많이 사용하게 될 지도 모른다. 그만큼 고우키에 있어 중요한 기술이다. 견제기로 상당한 위력을 차지하며 타이밍을 잘 맞추면 참공파동권을 맞힌 뒤, 연속기를 넣을 수도 있다. SS2FX에서의 엄청난 위력은 아니고 공중에서 쓰고난 뒤, 지상에 착지하면 6/60 프레임의 경직이 발생한다. 약중강에 따라 발사 각도가 달라서 익술해지면 자동으로 상대를 괴롭히기에 알맞은 각도로 쓸 수 있다.

선풍각

류의 그것과 같은 기술. 상대방의 하단 공격을 무시한다. 약간 점프하여 수직 점프 중K를 발동하는 것으로 캔슬을 되지 않는다. 류의 그것과 성능 또한 비슷하다. 상대방은 앉아서 가드가 가능하다.

호승룡권

상대방이 맞는 위치에 관계없이 중으로 쓰면 2히트 강으로 쓰면 3히트가 난다. 맞은 상대는 반드시 다운된다. 그 후 기상 공방을 벌일 수 있다는 점이 매우 좋은 장점이다. 류의 승룡권과 마찬가지로 발동하여 지상에서 히트 될 때까지 완전 무적 상태이므로 아주 좋은 주인공만의 특권인 기술이다. 무적이 아닐 떄 상대가 맞으면 대미지가 매우 적은 것이 특징.

참마공인각

전방 점프의 정점에서 사용할 수 있는 기술이다. 날라차기의 포즈로 지상으로 급강하한다. 상대의 하단부에 히트시키면 지상에서 연속기를 이어나갈 수 있다.

용권참공각

류나 캔의 용권선풍각과 같은 포즈의 기술이지만 성능은 고우키가 훨씬 낫다. 특히 (약)용권참공각에서 호승룡권으로 이어지는 패턴은 고우키를 대표하는 기본 연속기이다. 중으로 쓰면 2히트, 강으로 쓰면 3히트까지 한다.

백귀습

전방으로 구르는 포즈를 하면서 점프한다. 이때 P나 K를 눌러서 여러가지 형태의 공격을 낼 수 있다. 약중강에 따라 점프하는 비거리가 증가한다. 백귀습 후에 나오는 추가타들은 처음 백귀습을 썼을 때의 약중강에 따라 그 기술의 성질이 결정된다.

  • 백귀호참
    • 백귀습 중에 아무것도 누르지 않았을 떄 발동한다.
    • 점프에서 지상으로 착지하는 순간 슬라이딩을 한다.
    • 약중강에 따라 공격이 나오는 시간이 증가한다.
    • 약 : 10/60, 중 : 13/60, 강 : 15/60 프레임
  • 백귀호충
    • 점프 중 P를 누르면 발동한다.
    • 발동이 상당히 느리기 때문에 점프의 정점에서 누르지 않으면 발동하기 전에 착지한다.
    • 상대는 앉아서 혹은 서서 그리고 공중에서도 가드가 가능하다.
  • 백귀호첨
    • 점프 중 K를 누르면 발동한다.
    • 상대를 공중에서 뒤꿈치로 찍으면서 자신도 넘어지는 특이한 기술이다.
    • 자신도 넘어지면서 빈틈이 많이 생기기 때문에 그냥 퍼포먼스로 활옹하던 기술이다.
  • 백귀호쇄
    • 점프 중 상대의 근처에서 P를 누르면 발동한다.
    • 상대의 머리 근처에서 눌러야지 발동하므로 실패하면 백귀호충이 나가려다가 아주 긴 발동시간 때문에 그냥 착지하고 마는 불상사가 일어난다.
    • 성공하면 상대를 잡기 때문에 당연히 가드 불능 기술이다.
    • 가드를 굳히고 버티는 상대에게 기습적으로 쓰는 기술.

아수라섬공

잔상이 생기면서 고속으로 이동하는 이동기술이다. 그리고 이동이 정지되기 직전을 제외하고는 이동상태에서는 완전 무적이다. 아주 사기기술. 레버와 버튼의 조합으로 총 4단계로 기술의 성질을 바꿀 수 있다. 아래에 설명하는 1화면이란 거리는 모니터에 담긴 화면의 끝에서 끝거리를 의미한다. 반화면이란 거리는 1화면의 1/2거리를 의미한다.

  • 421+PPP
    • 1화면 좌측
  • 421+KKK
    • 반화면 좌측
  • 623+PPP
    • 1화면 우측
  • 623+KKK
    • 반화면 우측

추천 연속기

제로 콤보 가능 : 약P, 중P, 약K, 중K

앉아 약K > 앉아 중K > 앉아 강K > (강)용권참공각

앉아 약K*3 > 앉아 강K > (강)용권참공각

점프 강K > 서서 약K > 앉아 중K > 멸살호파동

영상자료

고우키 스테이지

증국 만리장성 저녁

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