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닌자마스터즈 기술표 연속기 호우오 忍者マスターズ 鳳凰

호우오 기술표

● 커맨드 잡기
4632+B
특수기
오추사격 (무기)
6+A

안사장 (수납/맨손)
6+A

발절라 (무기/수납/맨손)
6+C

파이라 (무기/수납/맨손)
4+C

안인라 (무기/수납/맨손)
4+D

비사문격 (무기)
6+B
필살기
공섬광 (무기/수납/맨손)
4(모으고)6+P

지열섬 (무기/수납/맨손)
4(모으고)6+K

봉황천무 (무기/수납/맨손)
2(모으고)8+K

오니참 (무기/수납/맨손)
41236+P
초력필살
파사 영파동 (무기/수납/맨손)
2146+AB ※버튼을 누르고 있으면 게이지 축적
진초력
대일석라초래 (무기/수납/맨손)
4128+AC
암초력
무쌍태양검 (무기)
63214632+AC
암콤보
봉황비상 (무기/수납/맨손)
근D > D > A > 6+B
순살열화
오니참 (무기/수납/맨손)

마귀살
41236+P

아귀살
236+P

마귀살
236+P
무기 : 무기를 든 상태, 수납 : 무기를 넣은 상태, 맨손 : 무기를 떨어뜨린 상태

닌자 콤보

(무기/수납/맨손)
A > B > D > D
(무기/수납/맨손)
A > B > A > 6+C
(무기/맨손)
근B > 4+D
(무기/수납/맨손)
근B > A > B > D
(무기/수납/맨손)
근B > A > B > 2+D > D
(무기/수납/맨손)
근D > D > D > D

필살기 해설

공섬광 4(모으고)6+P : 그저 평범해보이는 장풍 기술. 하지만 이 게임의 전 캐릭터가 보유한 장풍중에서 발사 후, 가장 적은 빈틈을 가진 장풍이다. 장풍 후에 점프하는 적을 어떻게 떨구느냐가 승패의 관건.

지열섬 4(모으고)6+K : 지열섬 역시 장풍계 기술. 허나 공섬광과는 다른 점이 확연히 눈에 띈다. 상대의 하단을 노리는 장풍으로 상대는 하단 가드를 해야지 지열섬을 가드할 수 있다.

봉황천무 2(모으고)8+K : 호우오 특유의 대공기 기술. 몸을 회전시켜 수직으로 상승한다. 대공기로서 꽤 믿을만한 판정을 자랑한다. 강으로 쓰면 좀 더 높이 날아오른다. 발동 시에 무적시간도 존재하는 아주 좋은 대공기.

귀신참 (41236+P) : 순살연화 기술로 236+P를 추가하여 3번까지 기술이 이어진다. 첫 기술이 팔꿈치를 들어 상대에게 돌진한다. 약으로 쓰면 거리가 아주 조금 돌진하지만 강으로 쓰면 꽤 괜찮은 거리를 돌진하기에 강으로 쓰는 것이 콤보를 넣을 떄나 돌진기로서의 역할을 더 알맞게 수행할 수 있다.

파사 영파동 (2146+AB) : 초력필살 기술로 파워 게이지가 다 차야지 쓸 수 있다. AB를 누르고 있으면 게이지를 모을 수 있고 파워 게이지가 다 찼을 떄 놓으면 대미지가 더 쎄진다는 것이 모든 공략에 적힌 내용이지만 필자는 전혀 대미지의 차이를 느끼지 못하겠다.

추천 연속기

점프 D > 앉아 C > 오니참41236+P
앉아 약K에서 들어간다. 오니참의 커맨드가 41236이가 때문에 좀 어려운 연속기이기는 하지만 하단에서 들어가는 강력한 콤보라는 것이 장점이다. 물론 서서 근P에서도 오니참은 연속기로 잘 들어간다.
잡기 D > 파사 영파동2146+AB
D 로 잡으면 상대와의 자리가 바뀌로 상대를 높이 띄운다. 이때 파사 영파동이 들어간다. 선입력을 해놓는다는 타이밍으로 미리 입력을 해놔야 성공할 수 있다.
점프 D > 서서 근B > A > 서서 원B
상대를 기절시키는 콤보이다. 아주 간단해보이는 연속기이지만 사실은 그렇지 않다. 서서 근B > A 가 닌자콤보이기 때문에 그 다음 서서 원B 는 닌자콤보로 이어지지 않게 딜레이를 줘서 땨려야 한다. 하지만 그 타이밍이 어려우므로 쓰기 어려운 콤보이다. 하지만 타이밍을 잘 잡아서 이 콤보를 잘 쓴다면 단번에 중수로 뛰어 오를 수 있다. 무기 납도 시에만 쓸 수 있는 연속기.
점프 D > 근D.D.D > (약간 전진) > 근D.D.B >무기납도(BC) > (약간 전진) > A.B.A > A.B.B > 파사 영파동2146+AB
화면 끝에서 상대가 앉아서 맞았을 때, 사용할 수 있는 한방콤보다. 최초에는 무기를 가진 채 시작했다가 중간에 한 번 무기를 납도하고 연속기를 이어나간다. 난이도도 상당히 어렵고 조건도 까다로워서 초고수이거나 TAS용 영상을 만들 때가 아니면 과연 쓸 수가 있을까?

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