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기술표
기술명 | 커맨드 | 비고 |
특수기 | ||
전방 구르기 | 214+P | 이동 기술 |
이나즈마 킥 | 6+중K | 중단기 |
잡기 | ||
지옥차 | 4 or 6 + 중P or 강P | |
지옥풍차 | (공중) 8이외 + 중P or 강P | 공중 잡기 |
무릎치기 | 4 or 6 + 중K or 강K | 연타 잡기 |
제로 카운터 | ||
P | (가드중) 412+P | 1단히트 |
필살기 | ||
파동권 | 236+P | 장풍 |
승룡권 | 623+P | 대공기, 무적기 |
용권선풍각 | 214+K | 공중가능 |
슈퍼 콤보 | ||
진공파동권 | 236236+P | 파동권 강화버전 |
진공용권선풍각 | 214214+K | 용권선풍각 강화버전 |
각 기술 특징
파동권
공격을 내는 순간에 상대가 히트하면 공격치가 올라간다. 장풍이 나간 이후 날아가고 있을 때는 공격치가 낮아진다. 류의 경우에는 강 파동권을 상대의 바로 앞에서 히트시키면 상대는 화염에 휩싸이면서 다운되지만 켄에게는 그러한 능력은 없다. 그리고 류의 파동권보다는 발동 속도가 2프레임 느리다.
승룡권
무적기이자 대공기. 무적 시간 중에는 무적이다. 상대가 공중 가드로도 가드가 가능하지만 무적 시간 중에는 상대는 공중가드를 할 수 없다. 강으로 쓰면 상대는 화염에 휩싸인다. 약 승룡권은 지상에서 상대를 1히트만에 다운시키지만 중과 강은 상대를 밀어내기만 할 뿐 다운 시키지는 못한다. 상대가 공중에서 히트당한다면 1히트만에 무조건 다운된다.
류의 승룡권보다 더 좋은 것이 특징이다. 류와 승룡권을 동시에 쓴다면 켄의 승룡권이 승리한다. 그리고 켄의 승룡권이 전방으로 더 크게 주먹을 휘두르기 때문에 전방으로 공격범위가 류의 승룡권보다 더 넓다. 하지만 바로 앞에 있는 상대가 수직 점프를 할 경우, 사각지대가 생겨 히트 시키기가 어렵다.
용권선풍각
앉아있는 적에게는 공격이 닿지가 않는다. 지상에서 히트하면 경우에 따라 다단히트하게 되지만 공중에서 히트한다면 1히트만 하게 된다. 파동권, 소닉붐, 기공포, 하단 타이거 샷 등을 뛰어넘기 때문에 공격을 받지 않고 지나칠 수 있다. 공중 용권선풍각은 커맨드가 입력됨과 동시에 판정이 일어난다. (일명 0F 기술). 제로에서는 공중 용권선풍각에 뒷부분에도 공격판정이 있기 때문에 상대와 거리가 약간 떨어져 있어도 역가드 공격이 성립되기 쉽다.
전방 구르기
말 그대로 전방으로 구르는 기술. 전후방 대쉬가 따로 없는 게임이기에 이렇게 빠르게 이동하는 기술은 중요한 역할을 한다. 게이지 증가치는 단 1 포인트.
이나즈마 킥
발을 높이 들어 뒤꿈치로 상대를 내려 찍는 기술이다. 특수기이며 모션에서 알 수 있듯이 당연히 중단이다. 켄의 몸이 전방으로 약간 슬라이드 되기에 사정거리가 긴 것이 특징이다. 생각보다 아주 좋은 중단기.
승룡열파
LV1,2에서는 승룡권을 2번 하면서 앞으로 전진한다. 상대의 공격을 예상하고 쓰던가 아니면 연속기로 많이 쓰는 기술이다. LV3에서는 승룡권을 3번 쓰게되고 3번째의 승룡권은 주먹이 화면으로 휩싸이면서 파이어 승룡권으로 마무리한다. 대미지가 쎄고 무적 시간도 많은 초필살기이기 때문에 상당히 자주 쓰는 기술이다.
신룡권
제자리에서 회전하면서 수직으로 솟구치는 승룡권이다. 보통 스파 시리즈를 에니메이션이나 만화책으로 접했다면 거기서 항상 나오는 승룡권의 연출과 가장 가까운 기술이다. 가까이에 있는 상대는 히트를 하던 가드를 하던 신룡권의 중심으로 빨려 들어가게 된다. 다단히트하는 초필살기이고 LV1은 6히트, LV2는 7히트, LV3은 8히트 한다.
연속기
기본적으로 류는 약중강으로 이어지는 제로 콤보가 가능하다. 그 점을 이용해서 제로 콤보에서 이어지는 필살기 콤보가 무수히 만들어질 수 있다.
앉아 약P*n > 앉아 중K > 승룡열파
앉아 약K > 앉아 중K > 앉아 강K
앉아 약K > 앉아 약P > 앉아 중K > 서서 강K
점프 강P > 앉아 중P > 각종 필살기
앉아 강K > 신룡권
원코인 영상
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