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캔슬표

류 캔슬표

  약P 중P 강P 약K 중K 강K
서서 근 O O O O O △/X
서서 원 O O X
앉아 O O O O O O
전후방 점프 O X X O X X
수직 점프 O O X O X O
6+중P X/X
6+강P X/X
6+중K X
※ O : 캔슬가능, X : 캔슬불가능, △ : 초필살기만 캔슬가능

기술표

특수기
쇄골깨기
6+중P

꼬리깨기
6+강P

선풍각
6+중K
필살기
파동권
236+P

작열파동권
41236+P

승룡권
623+P

용권선풍각 (공중가능)
214+K
초필살기
진공파동권
236236+P

진공용권선풍각
214214+K

진승룡권(레벨3 이상)
23623+K

필살기 해설

파동권 : 상대방을 향에 기 덩어리를 날리는 장풍계 기술. 전통적으로 류를 대표하는 기술이다. 캔과 비교해서 발동이 약간 빠른 것도 스파2`를 기점으로 꾸준히 내려져오는 전통. 약중강에 따라 장풍이 날아가는 속도가 다르다. 주로 견제기나 연속기로 많이 쓰는 기술이다.

작열파동권 : 파동권에 불이 붙은 필살기 기술이다. 예전 스트리트 파이터 2 시절에 파레트 오류로 파동권의 색깔이 붉은 색으로 변하는 버그가 있었는데 그것을 사람들은 불 파동권이라 불렀다. 그리고 제작진들은 그 사실에 착안해서 스파제로 에서 처음으로 진짜 불이 붙는 파동권 기술을 만들었고 지금 이 작품까지 이어져오고 있다. 히트한 상대는 무조건 넘어지며 가까이서 맞을수록 대미지가 더 크다.

승룡권 : 시리즈 전통의 무적 대공기. 상대의 공격을 끊을 때와 상대의 점프 공격에 대응하는 필살기이다. 게임 내의 상대방의 거의 모든 공격과 동시에 일어났을 떄 무조건 적으로 이기는 필살기이다. 판정이 강력하고 믿을 수 있는 대공기이지만 가드 당하거나 헛 쳤을 때 리스크가 상당히 크다.

용권선풍각 : 꾸준히 없어지지 않고 이어져오는 류의 돌진기이다. 류의 용권선풍각은 캔의 것과는 다르게 1히트에 상대를 다운시킬 수 있다. 상대를 공격하는 용도로도 쓰이지만 상대와의 거리를 조절하기 위해 쓰이는 경우가 더 많다. 특히 용권선풍각으로 상대와의 거리를 조절한다면 당신은 고수이거나 고수로 가는 길목의 파이터일 가능성이 높다.

공중 용권선풍각 : 공중에서 쓸 수 있는 용권선풍각이다. 점프 공격의 궤도가 달라지기 때문에 상대에게 점프 공격의 혼란을 주기 위해서 많이 사용하고 또는 상대와의 거리를 좁히기 위해서도 사용한다. 그리고 역가드 공격을 할 때도 많이 사용한다.

진공파동권 : 파동권의 강화버전이다. 여러 겹의 파동권을 쏘고 상대가 히트당한다면 히트 수도 여러 번 일어난다. 상대의 장풍 공격을 예상해서 사용하거나 연속기의 마무리로 사용한다.

진공 용권선풍각 : 용권선풍각의 강화버전 초필살기이다. 용권선풍각과는 달리 제자리에서 돌기 때문에 리치는 짧다. 다만 상대방의 공격을 흡입하기 때문에 상대의 공격을 예측해서 사용하거나 연속기로 사용한다.

진 승룡권 : 류의 궁극의 초필살기이다. 승룡권의 강화버전이고 엄청난 위력과 판정을 자랑한다. 막강한 퍼포먼스를 자랑하는 만큼 쓸 수 있는 조건도 까다롭다. 기를 각 그루브에 따라 LV3 까지 혹은 MAX 상태까지 모아야 헌다. 그야말로 한 방에 모든 것을 쏟아 부어버리는 공격.

연속기

공통 연속기
점프 강공격 > 앉아 중K > 각종 필살기

점프 강공격 > 서서 강P > 각종 필살기

점프 중K > 앉아 약P > 앉아 중K > 각종 필살기

점프 중K > 앉아 약K*2 > 파동권
C 그루브
점프 강공격 > 앉아 중K > 진공파동권 LV2 > 진공용권선풍각 LV1

점프 중K > 앉아 약K*2 > 진공파동권 LV2 > 진공파동권 LV1

점프 중K > 앉아 약K > 앉아 약P > 앉아 중K or 서서 중P > 진공파동권

점프 중K > 앉아 약K > 앉아 약P > 앉아 중K or 서서 중P > 용권선풍각
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