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리얼바우트 스페셜 realbout special / リアルバウトスペシャル 첸 신장 チン シンザン

첸 신장 특징

기본적으로 기본기들이 워낙에 리치가 짧고 장풍의 성능도 그저 그렇기 때문에 초보가 다루기는 참 어려운 캐릭터이다. 이 게임의 개그를 담당하는 캐릭터답게 성능은 아주 좋지 않다. 다만 돌진계 기술인 파암격이 꽤 쓸만하기 때문에 이 기술을 믿고 상대에게 돌진하여 밀어부치는 전법을 써야 한다.

(약)파암격은 발동이 아주 빠르기 때문에 상대가 공격을 내민다고 생각했을 떄 기습적으로 써서 상대의 공격에 카운터를 먹이는 전법이나 연속기의 마지막을 장식하는 기술로 쓰는 것이 보통이다. (강)파암격은 발동 직후 잠시 무적시간이 있으므로 상대의 대쉬 공격이나 점프 공격을 한 번 피하고 공격하는 용도로 쓰는 것이 좋다.

상대의 장풍을 예상했다면 파암격이나 초똥배치기로 상대의 장풍을 피해서 공격하는 것이 가능하다. 허나 파암격은 땅에 붙어서 굴러가는 돌진 기술이기 때문에 지면에 붙은 상대의 장풍은 피할 수 없다.

파암격은 가드당했을 때, 튕겨 나와서 왠만한 상대의 공격에는 당하지 않지만 상대의 빠른 돌진 필살기나 리치가 긴 기본기나 필살기에는 반격을 당한다는 점을 유의하자.

파암격은 모으기형 돌진 필살기이지만 모으는 시간이 아주 짧다는 것이 장점이다. 모으지 않고 서서 근C 를 상대에게 히트 시켰을 때, 서서 근C 가 2히트 하는 동안 모으기를 시작해서 서서 근C 의 2히트 째 캔슬해서 파암격을 써도 잘 들어간다.

점프 C 공격은 공격판정이 지면을 향하고 있고 리치가 짧기 때문에 주로 상대에게 역가드 공격으로 가드 방향의 혼란을 주기 위해서 쓰는 기술이다. 그리고 상대에게 공격할만한 기술이 변변찮은 첸 신잔의 입장에서는 그나마 쓸만한 기술이기 때문에 아마 자주 쓰면서 플레이 해야 할 것이다.

왠지 대쉬 소점프 C 공격은 리치가 길게 느껴지기 때문에 상대에게 접근하고 역가드를 노릴 때 유용하게 쓸 수 있다.

  • 공격력 : C
  • 리치 : E
  • 스피드 : C
  • 캐릭터 사용 난이도 : D
  • 종합 : C

기본 던지기인 합기 던지기는 무조건 자리를 바꾼다. 자리를 바꾸지 않으려면 두돌살을 써야 한다.

딱히 쓸만한 공격이나 패턴이 없는 캐릭터이기에 앉아 A 연타를 얼마나 잘 쓰냐에 따라서 캐릭터의 성능이 완전히 달라진다. A+B 공격이 의외로 상대 공격에 대한 회피 성능이 좋아서 이것도 잘 활용해서 운영의 묘를 살리자.

캔슬표

  A B C
서서 근 ○/○
서서 원 X X
앉아 ○/○/○
수직 소점프
수직 대점프
전후방 소점프
전후방 대점프
6+A X/X
A+B
  • ○ : 캔슬가능
  • X : 캔슬불가
  • △ : 가드했을 때만 캔슬가능

기술표

잡기
합기 던지기
4 or 6 + C

두돌살
3+C
특수기
낙격쌍포
6+A

발두속권
A+B
페인트 기술
기뢰포
2+AB
필살기
기뢰포 전방
236+A

기뢰포 대공
623+A

초똥배치기
2(모으고)8+A (후에 A 연타)

★파암격
4(모으고)6+B or C
※ C 경우에만 브레이크 샷 가능

초반동만복포환
63214+B
초필살기
폭뢰포
1(모으고)26+BC
잠재능력
천지붕락무뢰포
63214+C
★표시는 브레이크샷 기술

콤비네이션

첸 신잔 콤비네이션표

이미지 준비중

추천 연속기

앉아 A*n > 서서 원A > C > (약)파암격4(모으고)6+B
앉아 A 를 연타하다가 같은 타이밍에 서서 원A 를 쳐야지 연결이 가능하다. 상대의 넘어짐을 유도해서 기상공방을 이어나가려면 앉아 A 연타 후 앉아 B > 3+C > (약)파암격 으로 연결하는 것이 좋다. 하지만 후자는 대미지가 상당히 낮다. 본 게임의 A 연타는 타이밍이 정확하기 않으면 쓰기가 힘들다.
A > C > (약)파암격4(모으고)6+B
위의 연속기가 좀 어렵기 때문에 좀 더 쉽게 연결하는 연속기가 바로 이 것이다. 위의 것보다는 훨씬 더 안정적으로 콤보를 넣는 것이 가능하다.
앉아 A*n > B > C > 236+C
기본 콤비네이션에 있는 연속기이다. 다만 처음에 앉아 A 를 여러 번 칠 수 있다는 것이 좀 다르다. 다만 사사 B 의 리치가 아주 짧기 때문에 앉아 A 는 2~3 번이 한계다.
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