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더킹오브파이터즈98 킹오파98 KOF98 기술표, 연속기, 캔슬표 등 각종 공략 정보집.

  • 나나카세 야시로 ななかせ やしろ Yashiro Nanakase
  • 셀미 シェルミー Shermie
  • 크리스 クリス Chris

나나카세 야시로

캔슬표

  A B C D
근거리 서서 
원거리 서서  X X
앉아 X ◎/X
수직 점프 X X X X
전후방 점프 X X X X
CD
점프 CD X
카운터 공격
6+A
6+B
  • ◎ : 캔슬가능
  • ○ : 필살기 및 초필살기로 캔슬가능
  • △ : 캔슬로 기술을 내었을 때, 캔슬가능
  • X : 캔슬불가능

기술표

잡기
레버 블로우
(근접해서) 4 or 6+C

해칫 스루
(근접해서) 4 or 6+D
특수기
스탭 사이드 킥
6+B

리그렛 배쉬
6+A
필살기
제트 카운터
41236+P
ㄴ제트 카운터 스틸 : (제트카운터 중) 236+P

어퍼 듀얼
623+P

미사일 마이트 배쉬
63214+P

슬랫지 해머
214+K
초필살기
파이널 임팩트
236236+P
※버튼 홀드로 자세고정

밀리언 배쉬 스트림
2141236+P
※버튼 연타로 히트 수 증가

추천 연속기

■ 점프 C > 서서 근D > 6+A > 41236+P > 236P
아주 간단하면서도 많은 대미지를 줄 수 있는 야시로의 연속기이다. 아마 야시로를 플레이한다면 많이 써야 할 연속기다.
■ 앉아 B > 앉아 A > 236236+P
귀중한 하단 시작 콤보이다. 대미지는 위의 것과 비슷비슷하다. 앉아 B > A 이후에 연속기로 초필살기를 넣어야 하는 콤보라서 난이도가 좀 있는 편이지만 충분히 연습으로 극복할 수 있는 정도다. 그리고 이 커맨드가 익숙해진다면 다른 캐릭터를 할 때도 상당히 도움이 된다.
■ 서서 근A > 앉아 C > 2141236+C
서서 근A 에서 앉아 C 는 캔슬이 아니라 강제연결이다. 그래서 여기에 기술하는 연속기들 중에는 마음 놓고 쓰기가 가장 어렵다.
점프 C > 앉아 C > 6+A > 2141236+P
지금까지 기술한 연속기들 중에 가장 강하다. 맨 마지막에 초필살기가 아닌 제트 카운터가 나가질 않게 주의해서 정확하게 커맨드를 입력하는 연습이 필요하다.
CD(카운터 히트) > 41236+C
CD 공격이 카운터로 히트했을 떄, 제트 카운터를 강으로 쓰면 추가타를 상대에게 먹일 수 있다.

셀미

캔슬표

  A B C D
근거리 서서  X
원거리 서서  X X
앉아 X X
수직 점프 X X X X
전후방 점프 X X X X
CD
점프 CD X
카운터 공격
6+B X/△
  • ◎ : 캔슬가능
  • ○ : 필살기 및 초필살기로 캔슬가능
  • △ : 캔슬로 기술을 내었을 때, 캔슬가능
  • X : 캔슬불가능

기술표

잡기
셀미 플래쉬 오리지널
(근접해서) 4 or 6+C

프론트 플래쉬
(근접해서) 4 or 6+D
특수기
셀미 스탠드
6+B
필살기
셀미 스파이럴
(근접해서) 41236+P

셀미 휘프
214+P

셀미 슛
41236+K

액셀스핀킥
214+K

셀미 클러치
623+K

셀미 큐트
(커맨드 잡기 중) 236+K
초필살기
셀미 플래쉬
(근접해서) 6321463214+P

셀미 카니발
(근접해서) 4123641236+P

추천 연속기

■ 앉아 B > 서서 근B(1히트) > 41236+C or 초필살기
상대와 가까이 밀착했을 떄 쓰는 연속기이다. 셀미의 커맨드 잡기는 범위가 넓지 않기 때문에 상대가 떨어져 있다면 연속기가 실패할 확률이 높다.
■ 앉아 B > 서서 근B(1히트) > 623+K > 236+K
위의 연속기를 약간 변형한 것이다.
■ 점프 C > 서서 근C > 41236+P or 초필살기 > 236+K
셀미의 가장 기본적인 연속기이다. 기본적인 연속기이지만 상당히 강력하고 위협적이다.
■ (역가드) 점프 C > 서서 근C > 6321463214+P
점프 강공격에서 근접C 그리고 초필살기로 연결해야 하기 때문에 난이도가 위의 것들 보다는 좀 어려운 편이다. 그래도 셀미의 연속기는 다른 캐릭터들에 비해서 쉬운 편이니 연습을 하면 충분히 다 쓸 수 있는 것들이다.

크리스

캔슬표

  A B C D
근거리 서서 
원거리 서서  X ◎/X X
앉아 X ◎/X
수직 점프 X X X
전후방 점프 X X X
CD
점프 CD
카운터 공격
6+A
6+B X/△
3+B X
  • ◎ : 캔슬가능
  • ○ : 필살기 및 초필살기로 캔슬가능
  • △ : 캔슬로 기술을 내었을 때, 캔슬가능
  • X : 캔슬불가능

기술표

잡기
스탭 턴
(근접해서) 4 or 6+C

에리얼 드롭
(근접해서) 4 or 6+D
특수기
스피닝 어레이
6+A

리버스 앵커 킥
6+B

캐리 오프 킥
3+B
필살기
슬라이드 터치
236+P

헌팅 에어
623+K

슈팅 댄서 슬러스트
63214+P

슈팅 댄서 스탭
63214+K

글래이더 스탬프
(점프 중) 236+K

스크램블 대쉬
236+K

디렉션 체인지
623+P
초필살기
트위스터 드라이브
214214+K

체인 슬라이드 터치
236236+P

추천 연속기

■ 앉아 B > 앉아 A > 6+A > 각종 필살기
가장 기본적인 크리스의 연속기. 반드시 익히자. 어차피 플레이를 하다 보면 가장 많이 쓰이는 연속기 중 하나다. 안정적인 연속기를 위해서는 <각종 필살기> 에 해당하는 부분에 63214+A 를 추천한다.
■ 앉아 B > 앉아 A > 236236+P
위의 것에서 약간 변형한 연속기이다. 다른 캐릭터들도 하나 정도는 가지고 있을 법한 앉아 B > 앉아 A > 초필살기 연속기이다. 앉아 A 다음에 6+A 를 넣으면 초필살기가 맞지 않는 경우가 많으니 안정적으로 넣기 위해서는 6+A 는 생략하는 것이 좋다.
■ 서서 근C or 앉아 C > 6+A > 각종 필살기
맨 위의 연속기와 같은 맥락의 콤보다. 맨 위의 연속기와 더불어 가장 많이 사용하게 될 크리스의 기본 연속기이다.
■ (화면 구석) 점프 D > 서서 근C > 6+B (2히트) > 214214+K
화면 구석에서 들어가는 콤보다. 안정적으로 넣기 위해서는 점프 D 를 최대한 깊숙하게 때려서 상대와의 거리가 떨어지지 않도록 해야 한다.
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