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슈마고라스 캐릭터의 특성
전반적인 특징
미스틱 스테어 기술로 상대를 견제하면서 체력을 서서히 갉아 먹는다. 그리고 에리얼레이브 연속기를 먹일 기회를 엿보다가 인피니티 게이지가 쌓이게 되면 에리얼레이브 연속기를 카오스디멘션으로 마무리하는 것이 잘 풀릴 때의 황금 패턴이다.

기이한 체형에서도 알 수 있듯이 슈마고라스의 무브먼트들은 하나같이 괴상한 것들 뿐이다. 그리고 초보들이 비교적 다루기 힘든 모으기 형 캐릭터이기 때문에 그 불편한 사용감이 더 불편해지는 느낌이다. 하지만 익숙해지면 슈마고라스는 아주 좋은 성능을 가진 캐릭터이다. 이 게임에서 비교적 쉬운(?) 무한 콤보 또한 지니고 있는 캐릭터라서 그 악랄함이 더하다.
미스틱 스매쉬는 앉아 가드 불능기이다. 디바인더리제이션은 격투 게이머에게 익숙한 커맨드 잡기 기술. 하나같이 상대방에게 짜증을 유발하는 기술들이기에 슈마고라스 플레이의 기쁨은 더해진다.
도발 모션은 그가 가진 촉수 두 개를 마치 사람이 팔짱을 끼듯이 엮어서 하나 뿐인 눈을 게슴츠레 뜨며 상대를 조롱하는 에니메이션 연출이다. 도발은 꽤 상대방을 자극하는 모션이라 그 기능에 충실하다고 볼 수 있다.
이동 속도는 캐릭터들 중에서도 느린 편에 속한다. 그리고 전방 대쉬는 속도도 빠르고 모션이 저공으로 유영하는 듯한 모션이다. 전방 대쉬 중에는 자세가 낮아서 상대의 높은 공격을 아래로 지나치는 이점도 있다. 후방 대쉬는 안구가 커지는 좀 유머스런 모션을 취한다. 그래서 후방 대쉬를 많이 하면 상대방이 이를 도발로 받아들일 때도 있다. 후방 대쉬는 발동 시에 약간의 틈이 있지만 발동 후에는 대쉬가 끝날 때까지 무적 상태이다.
효과적인 잼
슈마고라스에게는 특히 좋은 젬이 두 가지가 있다. 하나는 스페이스 잼, 다른 하나는 타임 잼이다.
우선 스페이스 잼은 슈마고라스에게 슈퍼 아머를 생성시킨다. 슈마고라스는 특히 잡기 공격이 좋고 커맨드 잡기도 존재한다. 그리고 가장 좋은 것은 카오스 디멘젼을 사용하면 상대의 공격을 씹으면서 상대에게 다가가 잡는 것이 가능하다. 상대는 슈퍼 아머의 슈마고라스가 자신의 캐릭터를 잡으러 오는 것이 상당히 부담스럽다.
타임 잼의 능력은 슈마고라스에게 각별하다. 슈마고라스의 공격을 받은 상대는 석화 상태가 되어서 일정 시간 행동 불능 상태에 빠진다.
8이외 + 중 or 강P (대미지14+14, 기절치0)

공중 잡기 기술이다. 공중에서 상대를 잡고 레버를 기울인 방향으로 상대를 던진다. 상대를 던지고 난 후에도 상황에 따라 잘 던지면 추가타가 가능하다. 통상 점프로 상대를 잡았을 때는 6+중P > 중K 로 추가타를 먹이고 슈퍼 점프에서 상대를 잡았을 때는 2+중K로 상대에게 추가타를 먹이는 것이 보통이다. 이 기술 또한 유튜브에 TAS영상을 보면 무한 콤보로 연결하는 기술이기도 한데 실제로 무한 콤보로 쓰기는 상당히 어렵다. 말그대로 프로그램의 힘을 빌린 TAS에서나 가능한 무한 콤보들이다. 섣불리 쓰려고 시간낭비는 하지 않는 것이 좋다.
공중 특수기 8+강P(대미지 14, 기절치 12)

슈마고라스의 커다란 눈에서 일정한 길이의 레이져 빔을 쏘아낸다. 레버를 위 방향으로 올리는 만큼 상대를 공중에서 약간 띄우기 위한 기술이면서 타이밍에 맞게 쓰면 구석에서 상대를 떨어뜨리지 않고 계속해서 콤보를 먹일 수 있는 키가 되는 기술이다. 아래의 연속기란에서 기술하겠지만 이로 인해 무한 콤보도 가능하다. 하지만 슈퍼 점프와 공중 콤보를 반복하는 무한 콤보는 이 게엠에서 아주 어려운 스킬이기 때문에 어지간한 시간을 투자하지 않고는 쓸 수 있는 사람이 거의 없다. 그리고 이 게임에 그렇게 시간을 투자할 가치가 있을지도 의문이다.
체인 콤보
| 슈마고라스 | 지상 | P > K |
| 공중 | P > K |
공중 체인 중P > 중K
슈마고라스의 공중 공격으로는 위의 중P > 중K 의 공중 체인 콤보가 기본이다. 어떤 공격을 지상에서 연결하건 간에 위의 공격을 깔아 놓는 것이 좋다. 가장 기본적으로 쓰는 것은 점프[중P > 중K] > 지상기 > 캔슬 > 강 미스틱 스테어 의 콤보가 가장 기본적이다.
중 or 강K 잡기(대미지 5*5, 기절치 0)
중 or 강K 잡기는 상대를 5회동안 대미지를 주고 체력을 흡수하여 자신의 체력을 증가한다. 흔히 말하는 체력 흡수 기술이다. 레버를 흔든거나 버튼을 연타한다고 대미지 피해나 흡수 체력의 양이 바뀌지는 않으니까 괜히 스틱을 괴롭히는 일은 없도록 하는 것이 좋다. 공중에서도 레버를 8이외의 방향으로 기울이고 상대의 근처에서 중 or 강K 를 누르면 상대를 잡는 것이 가능하다.
기술표

미스틱 스테어
- 대미지4*6 기절치 2*6
- 4(모으고)6+P
- 6개 각각의 판정

미스틱 스매쉬 (공중가능)
- 대미지 7*4+10 기절치 2*5
- 4(모으고)6+K
- 무한콤보에 필요한 기술

디바이더리제이션
- 대미지 13+13+17 기절치 0
- (상대와 근접) 63214+K
- 커맨드 잡기

인피니티 가운터
- 대미지 7*4+10, 기절치 2*5
- 가드중 412+P
- 미스틱 스매쉬 모션

카오스 디멘션
- 대미지 8+26+26, 기절치 12
- 236+PPP 후 중or강공격
- 인피니티 스페셜 기술, 커맨드 잡기
추천 연속기 콤보
앉아 약P > 앉아 약K > 서서 약K > (강) 미스틱 스테어
점프 [중P >중K] > 서서 중K > 중 미스틱 스매쉬(2히트) > 약 미스틱 스매쉬 ※캡틴 한정
서서 중K > (슈퍼점프) > [약P > 약K > 중P > 중K > 8+강P]
(화면 끝) 서서 중K > (슈퍼점프) > [약P > 약K > 중P > 중K > 8+강P] > [중P > 중K]
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