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사일록 캐릭터의 특성
전반적인 특징
전작이었던 X-MEN COTA에 이어 이번 작에서도 출연하였다. 본 작품 내의 몇 없는 여성캐릭터이다. 그녀의 겉모습에서도 쉽게 유추할 수 있듯이 그녀는 빠른 스피드를 자랑하고 공중 대쉬와 발동이 빠른 기본 기술들로 상대를 제압하는 스타일의 캐릭터이다. 일격일격의 대미지는 그리 크질 않지만 빠른 발동의 기본 기술들로 끊어질 듯 이어지는 콤보를 얼마나 익숙하게 만들어내는 지에 따라 이 캐릭터의 성능이 달라진다. 그리고 3단 점프와 워프 기술 등 특수한 이동 기술들이 있어 이를 활용하여 많은 HIT수의 콤보를 낼 수도 있다.

초필살기(인피니티 스페셜) 기술은 상대가 가드하면 빈틈이 커서 아무 생각없이 사용하기는 힘들다. 전체적으로 빠른 스피드와 대쉬, 다단 점프, 워프 등을 활용해서 상대를 혼란시키고 틈을 발견하먄 다단 히트의 콤보를 먹이는 전법을 익혀야 사일록을 다룰 수 있을 것이다.
유튜브 등에 사일록에 관한 콤보 영상이 많이 올라와 있지만 대부분이 TAS를 활용한 일반적인 유저들은 도저히 사용할 수 없을 정도의 콤보들이다. 그나마 사용할 수 있는 콤보들 중 조금이라도 대미지가 쎈 콤보를 익히려면 이 캐릭터를 소화하는 데에는, 평소 다른 게임에서 복잡한 콤보에 익숙한 유저가 아니라면 시간이 많이 걸릴 것이다.
전방 대쉬는 이동 거리가 거의 화면의 1/2 정도 앞으로 구른다. 앞으로 대쉬 동작 중에
를 누르면 대쉬가 중지되고 그 자리에서 앉아 있는 상태가 된다. 그리고 후방 대쉬와 뒤로 걷는 속도는 이 작품에 출연하는 캐릭터들 중에서 가장 빠르다.
효과적인 잼
파워 잼을 사용하면 일정 시간 동안 상대방의 앞뒤에 분신이 생겨 HIT수와 연속기에 유리한 상황이 된다.
6+중K (대미지9, 기절치5)

6+중K는 사일록의 특수기이다. 발동이 느리고 약간 뜬 상태에서 상대를 다리로 내려 찍는 기술이기 때문에 중단이라 착각할 수도 있지만 이 기술은 앉아 혹은 서서, 그리고 공중에서도 가드할 수 있다. 중단이 아니면 도대체 뭐가 좋은가 라고 생각할 수도 있다. 이 기술의 좋은 점은 바로 무한 콤보의 열쇠를 쥔 기술이라는 점이다. 사일록은 전 캐릭터를 상대로 아주 간단한 무한 콤보 패턴을 가지고 있다. 바로 대쉬 서서 중P > 6+중K 패턴이다. 이 패턴으로 모든 캐릭터에게 무한 콤보가 가능하다. 하지만 몸이 얇은 캐릭터에게는 타이밍이 아주 빡빡해서 실제로 가능하지가 않고 헐크나 쟈가 노트 같이 몸이 큰 캐릭터에게는 비교적 수월하게 들어간다. 하지만 이 패턴이 간단해보여도 이 게임 내에서 비교적 쉬운 무한 콤보라는 것이지 절대적으로 본다면 그리 쉬운 연속기는 아니다. 어느 정도 많은 시간의 연습을 필요로 한다. 굳이 무한 콤보로 쓰지는 않더라도 6+중K 후에는 들어가는 공격이 많으므로 콤보를 만드는 데에도 좋다. 자신의 입맛에 맞게 알아서 사용하자.
공중 특수기 8+강K(대미지 6+6, 기절치 0)

사일록의 대단한 장점 중에 하나인 바로 공중 특수기이다. 이 기술을 상대를 2히트 시키면서 어느 정도 공중으로 띄운다. 그리고 그 후 사일록의 특징 중 하나인 3단 점프를 이용해서 상대를 공중에 띄운 뒤에 아주 많은 히트수의 콤보를 만들어 낼 수 있다.
가장 많이 쓰이는 방법은 상대를 띄운 후 슈퍼 점프해서 약P > 약K > 중K > 8+강K 를 한 후, 떨어지면서 다시 8+강K 그리고 2단 점프 약P > 약K > 중K > 8+강K 그리고 떨어지면서 다시 8+강K 같은 패턴이 가능하다. 아무튼 상대를 띄운다면 이 기술을 활용해서 상대를 오랜 시간동안 땅에 떨어뜨리지 앉는 콤보를 만들어 보자.
체인 콤보
| 사일록 | 지상 | 약P > 약K > 중P > 중K > 강P > 강K |
| 공중 | 약P > 약K > 중P > 중K > 강P > 강K |
중P 잡기(대미지 14+14, 기절치 4)
중P 잡기는 상대를 공중으로 띄운다. 당연히 추가타가 들어가므로 상대를 잡을 수 있는 기회가 있으면 당연히 중P 잡기를 강력하게 추천한다. 가장 무난한 추가타로는 바로 인피니티 스페셜 기술인 <사이 슬러스트> 이다. <사이 슬러스트> 가 끝나면 바로 중P > 6+강P 가 추가타로 들어가기 때문에 잊지 말자. 그리고 <사이 슬러스트> 를 쓸 수 없는 상황이라면 대쉬 앉아 중K 이후 연속기(아래의 추천 연속기 콤보 파트를 참조)를 먹여주자.
기술표

사이 블라스트 (공중가능)
- 대미지18 기절치 2(지상) 3(공중)
- 236+P
- 약중강에 따라 쏘는 각도가 달라진다

사이 블레이드스핀 (공중가능)
- 대미지 약중10+6 강10+10 기절치 2+2
- 236+K
- 버튼 연타로 추가 HIT 가능

인술 (공중가능)
- 대미지 18 기절치 18(배후에서는13)
- 63214+버튼 후 방향키+버튼
- 약P=좌상, 강P=우상, 약K=좌하, 강K=우하, 중=상대배후

인피니티 카운터
- 대미지 10+8 기절치 2+2
- (가드중) 412+P
- 사이블레이드스핀과 거의 동일

사이 슬러스트 (공중가능)
- 대미지 7*8, 기절치 0
- 236+PPP
- 인피니티 스페셜 기술

사이 메일스트럼 (공중가능)
- 대미지 1HIT*6+3, 기절치 0
- 236+KKK
- 인피니티 스페셜 기술

호접 숨기 (공중가능)
- 대미지 1HIT*7 , 기절치 0
- 236+KKK
- 인피니티 스페셜 기술
추천 연속기 콤보
6+중K > 2+강K > (약) 사이블라스트
대쉬 앉아 중K > (점프) > 8+강K > (점프) > 8+강K > (점프) > 8+강K
앉아 강P > (전방 슈퍼점프) > [약P > 약K > 중P > 중K > 강P or 강K]
(화면 끝) 앉아 강P > (전방 슈퍼점프) > [약P > 약K > 중K > 8+강K] > (2단 점프) > [약P > 중K > 8+강K] > (3단 점프) > 8+강K > 지상 공격
(점프) [강P > 강K] > (전방 슈퍼점프) > [약P > 약K > 중K > 8+강K] > (2단 점프) > 8+강K > (3단 점프) > 8+강K
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