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긴 리치와 뛰어난 대쉬 이동 기술을 가진 비행형 캐릭터이다. 디오=세가 를 설치하여 상대의 움직임을 묶고 수많은 가드 불능 기술로 허를 찌르는 전법을 주로 사용한다. 정신없이 날아다니며 적을 교란한다. 이 작품의 라스트 보스.
기본기
NO. | 기본기 | 캔슬가능여부 | 비고 |
---|---|---|---|
1 | 5lp/ 2lp | 가능/ 가능 | |
2 | 5lk/ 2lk | 가능/ 가능 | 2lk에서 캔슬을 가장 많이 사용 |
3 | 5mp/ 2mp | 불가/ 불가 | |
4 | 5mk/ 2mk | 불가/ 불가 | |
5 | 5hp/ 2hp | 불가/ 불가 | |
6 | 5hk/ 2hk | 불가/ 불가 | |
7 | 점프 lp/mp/hp | 가능/불가/불가 | |
8 | 점프 lk/mk/hk | 가능/가능/불가 |
필살기
NO. | 기술명 | 커맨드 | 비고 |
---|---|---|---|
1 | 디오 세가 | 236+P | PP로 ES버전, P의 강약에 따라 높이가 달라짐 |
2 | 네로 파치카 | 214+P | PP로 ES버전 |
3 | 아이라 스핀타 | 점프중 63214+K | KK로 ES버전 |
4 | 아이라 피아노 | 아이라 스핀타 중 P | PP로 ES버전 |
5 | 산 바사레 | 근접 63214+K | 커맨드 던지기,KK로 EX |
6 | 수플레시오 | 623+P | 가드캔슬기 |
초 필살기(EX 필살기)
NO. | 기술명 | 커맨드 | 비고 |
---|---|---|---|
1 | 피날레 롯소 | 55+PP | 가드불가 |
2 | 프로파 디 써포 | 236+KK | 가드불가, 기술도중 K를 눌러야함 |
연속기, 콤보
2LK > 2MP > 5MK > 2HK
2LK > 5MK > 2HK
2LP > 5MP > 2HP
2LK > 2MP > 5MK > 5HP
5LP > 5LK > 5MP > 5MK > 5HP
2LK > 디오 세가
(664+HP)*n 무한콤보
제다는 기본기 > 필살기로 이어지는 콤보가 거의 없는 캐릭터이다. 제다가 사용하는 거의 모든 콤보는 체인콤보이다. 주로 디오 세가를 설치하여 상대를 심리적으로 경직시키고 그 틈을 타서 가드 불능의 공격을 먹이거나 그것을 이용한 다른 심리전을 펼치는 전법이 주가 된다. 제다의 긴 리치를 이용해서 상대를 끝없이 기본기와 체인콤보로 견제하다가 게임 화면 하단의 스페셜 게이지가 차게 되면 디오 세가로 상대를 묶은 후, 피날레 롯소를 먹이는 전법이 제다를 사용하는 플레이어들이 가장 먼저 익히는 전술이다. (아래 동영상 1:25 참고)
2LK > 2MP > 5MK > 2HK 또는, 2LK > 2MP > 5MK > 5HP 에서 왜 2MK가 아닌 5MK인지 궁금한 사람이 많을 건데 2MK는 히트백이 길어(맞으면 밀려나는 거리가 길어) 그 다음 공격이 잘 맞질 않는다. 하지만 5MK의 경우 히트백이 상당히 짧으므로 여러 연속기에 섞으면 쓰기 좋다.
무한콤보
(664+HP)*n 무한콤보
짧게 66을 입력하면 제다가 날아오르는 대시를 하게 되는데 이때 재빨리 4를 입력하면 날아오르다가 곧바로 착륙한다. 잠시 날아오를 때, 입력하는 공격은 제다가 공중에 약간 뜨기 때문에 공중 공격으로 나가게 된다. 즉, 짧은 대시 + HP 반복으로 무한콤보를 쓸 수 있다. 하지만 적용되는 캐릭터는 많지 않다. 데미트리, 비샤몽, 서스콰치 등 제다의 ‘대시 HP’ 공격을 3타를 모두 맞는 캐릭터만이 무한콤보가 적용된다.
대시(66, 44, 공중가능)
제다는 다른 캐릭터와는 달리 대시가 모르간과 같은 ‘비행형’이다. 대시를 입력하면 마치 비행기가 이륙하듯 공중으로 날아오르며 이때 제다가 입력하는 공격은 모두 점프 공격이 된다. 백대시도 마친가지. 그리고 전방 대시 도중 레버를 뒤로 하면 제다가 아주 짧게 날아오르다가 착륙한다. 백대시도 마찬가지.
또하나 특이한 것은 큐비와 마찬가지로 공중대시가 된다는 점이다. 이 게임에서 공중대시가 가능한 캐릭터는 총 4명이고 제다 역시 그 중 하나이다. 제다의 공중대시는 대시 자체만으로도 타격판정이 있어 상대에게 히트 시키면 상대는 다운된다. 하지만 대시 자체로는 상대에게 많은 대미지를 입히질 못한다. 공중 대시의 진정한 무서운 점은 바로 거의 모든 동작에서 캔슬이 가능하다는 것이며 이를 통해 많은 심리전과 전법을 양산한다.
제다는 모든 콤보가 상대를 다운 시키지 못하기 때문에 공중 대시로 상대의 다운을 뺏는 용도로도 많이 사용한다. 특히 VS CPU 전에서 상대의 다운을 뺏는 것이 상당히 중요하므로 자주 사용하게 된다. 그리고 CPU 전 비샤몽의 패턴을 잘 모른다면 상당히 고전하게 되는데, 공중 대시를 자주 쓰면 쉽게 깰 수 있다.
VS CPU 전에서는 상대를 넘어뜨린 후 디오 세가를 쓰면 상대는 디오 세가가 어디에 있던지 간에 가드를 올리고 있게 된다. 그때 상대가 바로 옆에 있다면 산 바사레(근접 63214+K) 를 쓰고 상대가 좀 떨어져 있다면 피날레 롯소(55+PP)나 짧은 대쉬 후 산 바사레(근접 63214+K) 를 쓰면 잘 통한다. 다만 문제는 상대를 어떻게 쓰러뜨리느냐 이다.
다크 포스
같은 종류의 P+K 로 발동한다. 배경화면이 바뀌면서 제다는 자유롭게 비행을 할 수 있게 된다. 그리고 평소에는 들어가질 않던 공중에서 체인콤보가 가능하게 된다. 보통 아주 낮게 비행하여 LP, MP, MK, HK 순으로 체인콤보를 넣는데 사용한다.
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