조회수: 257
일본 내수판 가론, 해외판은 존 탈바인이다. 상당히 스피드가 빠르고 자세가 낮아 상대의 공격을 잘 맞질 않아서 유리하다. 왜인지 일본 내수판과 해외판의 이름이 달라서 사람들은 이 캐릭터의 이름을 잘 기억하지 못하고 그냥 편하게 늑대인간이라 부른다.
통상기
상태 | 기본기 | 캔슬 가능 여부 | 비고 |
근 | LP / LK | 가 / 불가 | |
MP / MK | 불가 / 불가 | ||
HP / HK | 불가 / 불가 | ||
원 | LP / LK | 불가 / 불가 | |
MP / MK | 불가 / 가 | ||
HP / HK | 불가 / 불가 | ||
앉아 | LP / LK | 가 / 가 | |
MP / MK | 불가 / 가 | MK 상대가 서서 가드 가능 | |
HP / HK | 불가 / 불가 | ||
점프 | LP / LK | ? / ? | |
MP / MK | ? / ? | ||
HP / HK | ? / ? | HP는 역가드 공격 가능 |
필살기
NO. | 기술명 | 커맨드 | 비고 |
1 | 비스트 캐논 | 236+P | 공중가능, PP로 ES버전, 레버방향+P로 방향전환가능 |
2 | 비스트 캐논(대공) | 623+P | PP로 ES버전, 레버방향+P로 방향전환가능, 가드캔슬 |
3 | 클라임 레이져 | 28+K | 써머솔트계, KK로 ES버전 |
4 | 와일드 서큘러 | 63214+K | KK로 ES버전, 커맨드 잡기 |
5 | 퀵무브 | 2+KKK | 이동기술 |
6 | 밀리언 프리커 | 214+P | 버튼연타로 히트수 업, PP로 ES버전 |
7 |
초 필살기(EX 필살기)
NO. | 기술명 | 커맨드 | 비고 |
1 | 드래곤 캐논 | 41236+KK | 스페셜 게이지 1줄 소비 |
2 | 모먼트 슬라이스 | LP.MP.6.LK.MK | 스페셜 게이지 1줄 소비 |
3 |
연속기, 콤보
NO. | 커맨드 |
1 | 2LP → 2LK → 2HK |
2 | 2LP → 2MP → HP |
3 | LP → 2LK → MP → (2)MK |
4 | 2LK → MP → 2MK → 2HK |
5 | 2LP → 2LK → 2MK → 2HK |
6 | 2MK → ES비스트 캐논(236+PP) |
7 | 2MK → ES클라임 레이져(2(모으고)8+K) |
8 | 공중 비스트 캐논(236+P) → (ES)클라임 레이져 |
- 가론의 2LP는 다른 캐릭터들하고는 달리 하단이기 때문에 이 콤보는 하단에 방심하는 상대에게 유용하다.
- 가장 안정적이고 전형적인 약→중→강 체인이다. 마지막에 2HP는 리치가 짧아 사용하지 못하고 서서 HP가 상당히 리치가 길기 때문에 체인의 마지막은 항상 서서 HP로 넣는 것이 좋다.
- 키가 큰 캐릭터에게는 공중 체인 점프 LK → MK 를 먹인 뒤 지상에서 연계로 들어간다.
- 아주 가까이 붙었을 때, 들어가는 체인 연계. 마지막은 리치가 긴 HP 가 안정적이지만, 상대를 넘처뜨리고 싶다면 2HK 를 추천.
- 4번 체인보다는 이쪽이 더 쓰기 쉽다.
- ES비스트 캐논은 방향을 바꾸며 최대 다섯 번까지 히트하지만 방향은 그때그때 히트 상황에 따라서 다르기 때문에 자신의 센스로 맞춰가야지만 풀히트할 수 있다.
- ES 말고 그냥 버전도 가능
- 상동
대쉬
가론의 대쉬는 앞으로 뜀뛰는 대쉬이다. 대쉬 도중에 통상기를 낼 수 있기 때문에 기습적으로 상대에게 중단을 먹이는 용도로 주로 사용한다. 이 때 나오는 공격은 대쉬를 할 때 지면에서 가론의 몸이 떠 있으므로 점프 공격이 나온다. 비슷한 대쉬의 성향을 가진 서스콰치와는 다르게 가론은 대쉬 중단 이후에 지상공격으로 연결할 수 없다.
대쉬는 매우 빨라서 상대에게 기습적으로 중단을 먹이는 것이 가능하지만, 대쉬 중에 공격을 내지 않거나 공격을 헛쳤을 경우에는 대쉬 착지 경직이 있다. 가론이 대쉬 공격을 할 때, 상대가 가론의 움직임을 읽고 제자리 점프로 대쉬 공격을 한 상황이라면 이후에 가론은 상대에게 제자리 점프 공격으로 시작되는 풀 콤보를 맞게 된다.
대쉬 중에 LK → 2LP 로 공중에서 2히트를 낼 수는 있지만 타이밍이 상당히 까다롭다(왜이리 게임을 어렵게 만들었는지…). 대쉬 중 MK → 2LP 로도 공격을 낼 순 있지만 마찬가지로 타이밍이 매우 까다롭다.
대쉬 후 아무 공격을 하지 않았을 경우, 착지 경직이 있지만, 필살기로 캔슬이 가능하다.
클레임 레이져
스트리트 파이터 시리즈 ‘가일’의 ‘썸머솔트 킥’ 과 같은 기술이다. 주의해야 할 점은 가일의 썸머솔트 와는 달리 모으는 저축계 기술이 아니기 때문에 그냥 28+K 만 해도 잘 나간다. 썸머솔트 커맨드를 모으지 않고 쓸 수 있다니. 그러면 이 캐릭터가 최강 캐릭터가 되는 것 아니냐? 하는 의문이 생기는데, 결론은 전혀 그렇지 않다. 가일의 썸머와 비교해서 대공기 성능이 굉장히 떨어지고 이 게임은 공중 가드가 있기에 대공기의 성능도 그렇게 강하지 않다. 보통은 공중 비스트 캐논이 상대방에 히트하는 것을 확인하고 바로 ES클레임 레이져로 연결할 때 쓰는 경우가 가장 많다.
다크 포스
약 중 강 무엇으로 발동해도 똑같다. 가론의 분신이 나와 가론의 공격을 16프레임 이후 똑같이 재현한다. 당연히 분신에는 피격판정이 없다. 분신의 공격력은 본체의 1/4이다. 분신의 공격은 중단이라도 상대방은 앉아서 막을 수 있다. 아마 시간차 공격을 통한 중, 하단 동시 공격을 방지한 듯하다. 그리고 공중 가드로 막을 수 없던 통상기도 분신의 공격은 상대가 공중 가드로 방어할 수 있다. 상대의 가드 방향은 본체의 방향을 기준으로 한다.
가론의 다크 포스는 발동시에 31프레임의 무적 시간이 있다. 이를 이용하여 다크 포스 발동 직 후 상대의 공격을 흘리고 커맨드 잡기 기술인 와일드 서큘러(63214+K)를 사용하는 패턴이 가론에게는 상당히 강력하다. 와일드 서큘러는 발동 프레임이 2프레임으로 상당히 빠르기 때문에 가능한 패턴이다.
TAS 영상
뱀파이어 세이비어 전체 공략
- MMD Apink Dumhdurum 에이핑크 덤더럼 1920*1080 - 2025년 10월 15일
- MMD 관련 다운로드 사이트 링크 - 2025년 10월 11일
- 사가트 공략 – 스트리트파이터2 대쉬 터보 - 2025년 10월 11일