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기술표
기술명 | 커맨드 | 비고 |
특수기 | ||
족풍각 | 6+중K | 하단 무적 |
쇄골깨기 | 6+중P | 중단기 |
잡기 | ||
업어치기 | 4 or 6 + 중P or 강P | |
소용돌이 던지기 | 4 or 6 + 중K or 강K | |
제로 카운터 | ||
P | (가드중) 412+P | 1단히트 |
필살기 | ||
파동권 | 236+P | 장풍 |
승룡권 | 623+P | 대공기, 무적기 |
용권선풍각 | 214+K | 공중가능 |
슈퍼 콤보 | ||
진공파동권 | 236236+P | 파동권 강화버전 |
진공용권선풍각 | 214214+K | 용권선풍각 강화버전 |
각 기술 특징
파동권
발동은 켄보다 2프레임 빠르지만, 발동 후 경직은 역으로 2프레임 길다.
승룡권
무적기이자 대공기. 상승 중에는 무적이다. 상대가 공중 가드로도 가드가 가능하지만 각도가 맞지 않으면 가드가 되지 않기 때문에 의도적으로 승룡권을 공중 가드하기는 상당히 어렵다.
용권선풍각
앉아있는 적에게는 공격이 닿지가 않는다. 파동권, 소닉붐, 기공포, 하단 타이거 샷 등을 뛰어넘기 때문에 공격을 받지 않고 지나칠 수 있다. 공중 용권선풍각은 커맨드가 입력됨과 동시에 판정이 일어난다. (일명 0F 기술). 제로에서는 공중 용권선풍각에 뒷부분에도 공격판정이 있기 때문에 상대와 거리가 약간 떨어져 있어도 역가드 공격이 성립되기 쉽다.
진공파동권
LV3에서는 대미지가 상당하고 적이 화염에 휩싸이는 효과가 난다.
진공용권선풍각
콤보로도 쓰이지만 리치가 짧아서 가까이 있을 때만 상대에 닿는다. 콤보로 쓰려면 최소 LV2 이상으로 써야한다. 다단히트 기술이라 가드 대미지가 상당하지만 상대에 따라 제로 카운터로 반격 당할 수 있다. 상대가 가드하더라도 가드 후의 상황도 유리 프레임을 가져가므로 쓰기에 따라서 상당히 좋은 기술.
연속기
기본적으로 류는 약중강으로 이어지는 제로 콤보가 가능하다. 그 점을 이용해서 제로 콤보에서 이어지는 필살기 콤보가 무수히 만들어질 수 있다.
앉아 약P*n > 앉아 중K > 진공파동권
앉아 약K > 앉아 중K > 앉아 강K
앉아 약K > 앉아 약P > 앉아 중K > 진공파동권
점프 강K > 서서 중P > 진공파동권
진공선풍각 LV2 > 진공파동권 LV1
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