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가로우 마크오브더울브스 餓狼 MARK OF THE WOLVES / GAROU MOW 김재훈 공략

캔슬표

캔슬표
  A B C D
서서 근 ◎/□ ◎/□
서서 원 X
앉아
점프
소점프 X X X X
하단 회피 공격 X
상단 회피 공격
점프 A>C ◎/◎
백스탭 B
  • ◎ : 캔슬 가능
  • ○ : 히트 했을 경우에만 캔슬 가능
  • ◇ : 가드했을 경우에만 캔슬 가능
  • △ : 헛첫을 경우에만 캔슬 가능
  • □ : 2단째 히트했을 때 캔슬 가능
  • X : 캔슬 불가

김재훈 기술표

◆잡기

몸 떨구기 : or + C

◆특수기

승강포 : (백스탭 중) B

콤비네이션

  • 점프 A~B
  • 점프 B~D

◆페인트

봉황각 : + AC

◆필살기

비연참 : (모으고) + K

  • 추가타 : (강비연참에서) +D
  • (※ AB로 브레이킹)

비상각 : (공중에서) + K

  • 추가타 : (비상각 중) or+K (하단)
  • 추가타 : (비상각 중) +K (중단)

반월참 : +K

작화습 : + P (버튼 누르면 지속가능)

유성락 : + K

◆초필살기

봉익천상각 : + A

봉황각 : + B

◆잠재능력

봉익천상각 : + C

  • C 버튼을 눌러 지속가능

봉황각 : + D

◆TOP 어택

하이앵글 내려차기 : TOP 발동중 CD

연속기

밀착한 상태에서 써야지 연결이 된다. 역가드 점프 공격에서도 충분히 안정적으로 노릴만한 연속기이다.

사실 다른 필살기들도 잘 들어가지만 봉황각으로 쓰는 것이 가장 안정적이고 대미지도 크다. 비연참을 카운터로 히트하면 거의 모든 공격이 다 들어간다. 그리고 비연참 >브레이킹 > 비연참 >브레이킹 이렇게 두 번 연속 히트 후에 봉황각을 넣는 것도 가능하다. 그래서 카운터 확인이 가능한 눈썰미가 있다면 여러가지 화려한 연속기로 활용이 가능하다.

  • 화면 중앙에서 연결되는 필살기
    • (강)유성락236+D, 작화습623+P, 봉황각236236+K
  • 화면 끝에서 연결되는 필살기
    • (약)반월참214+B, 봉황천상각2362326+A

점프 공격은 소 점프가 아닌 기본 점프에서 가능한 연속기이다. 소점프에서는 캔슬로 비상각이 이어지지 않는다.

조금 난이도가 있는 연속기이다. 굳이 얁아 B에서 캔슬해서 봉황각이 나가지 않더라도 최속의로 쓰면 강제연결로도 연결된다. 다만 앉아 B의 끝부분에 상대가 히트했을 경우에는 연결이 안될 경우도 있으니 주의한다.

화면 끝에서는 앉아 B가 5번까지 들어간다. 실제로 필자는 게임의 속도를 느리게 하지 않는 한 성공하지 못했다. TAS 프로그램을 만들 때나 쓸까나.

상대와 거리가 밀착되어 있을 때는 거의 모든 필살기가 다 연결되지만 기술의 특성 상 끝부분에 히트하는 경우가 많다. 그래서 실전적으로는 쓸만한 필살기는 (강)유성락236+D 나 봉황각236236+P 정도 밖에 없다.
상단회피공격은 히트했을 경우에만 캔슬이 되기 때문에 기술을 내면서 무조건 필살기를 입력해 놓으면 좋다. 하지만 상대가 공중에서 히트한다면 미리 입력해 놓은 필살기는 상대에게 히트하지 않으니까 주의해야 한다.

봉황천상각이 히트하면 각종 추격 공격이 가능하다. 초필살기로 쓰면 봉황각이 연속해서 들어간다. 그리고 잠재능력으로 쓰면 비연참이 들어가기도 한다.

연결되는 연속기는 3번재에 설명했던 연속기와 같은 필살기가 들어간다. 화면 구석에서는 위의 필살기 도중에 서서 D (1히트) > 페인트2+AC 가 한 번 더 우겨 들어간다. 하지만 마지막 마무리로는 약 반월참과 봉황비상각이 들어가지 않게 된다.

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