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기술표
기술명 | 커맨드 | 비고 |
특수기 | ||
제팅킥 | 3+중K | |
잡기 | ||
제규어 캐리 | 4 or 6 + 중P or 강P | |
제규어 슬램 | 4 or 6 + 중K or 강K | |
제로 카운터 | ||
K | (가드중) 412+K | 1단히트 |
필살기 | ||
제규어 킥 | 421+K | 중단아님 |
제규어 투스 | 63214+K | 삼각점프 후 돌진기 |
라이징 제규어 | 2369+K | 대공기 |
슈퍼 콤보 | ||
제규어 리볼버 | 214214+K | 제규어 킥 강화버전 |
제규어 베리어드 어설트 | 23623+P | LV3버전에선 아래의 파생기 |
>사우전트 제규어 | LV3 이후 P연타 | |
>어쎄신 재규어 | LV3 이후 K연타 |
각 기술 특징
제팅 킥
중K로 사용하는 특수기. 대공기로도 사용할 수 있다. 타점이 높아서 상대가 앉아 있으면 공격이 닿질 않는다.
제규어 킥
상대가 가드하더라도 빈틈이 적어서 마음 놓고 사용하기 좋은 기술이다. 낮은 장풍도 뛰어넘는다. 상대에게 접근하기에는 아주 좋은 기술이다.
라이징 제규어
대공기 기술이며 무적기이다. 무적기라고는 하지만 무적 시간은 약으로 썼을 때, 처음 발동 3프레임 동안만 무적이다. 그리고 약 공격이 발동이 가장 빠르다. 그래서 특별히 궤도의 제약을 받지 않는 상황이면 거의 약K로만 쓰는 것이 좋다. 공격 판정이 약간 높아서 상대의 하단 공격은 반격하기 힘들다는 단점이 있다.
제규어 투스
삼각 점프 후 고속으로 상대에게 공격한다. 뱀파이어 세이비어에서의 큐비의 필살기와 비슷하다. 삼각 점프 후에 공격을 하기에 발동 속도가 느린 것 같지만 의외로 사람들이 잘 대처하지 못하는 기술이다. 약 중 강에 따라 공격의 궤도가 다르다.
제규어 리볼버
발생이 느리지만 공격 후에 빈틈이 적어서 상대가 가드하더라도 반격을 당하지 않는다. 화면 끝에서 상대에게 히트 시키면 추가로 라이징 제규어를 넣을 수 있다.
제규어 어설트
제로1 에서는 이동거리가 다른 시리즈들보다 길다. 특히 LV1은 연속기를 넣다가 상대와의 거리가 멓어져도 충분히 히트 시킬 수 있을 만큼 발동이 빠르고 사정거리도 길다. LV3 이후에 추가 커맨드로 P를 연타하는 것과 K를 연타하는 것, 두 가지가 존재한다. P연타는 상대가 가드해도 빈틈이 적지만 K연타는 대미지가 강한 대신 마지막을 라이징 제규어로 장식하기 때문에 빈틈이 크다.
연속기
앉아 중P > (앉아 약K) >앉아 중K > 베리어드 어설트 LV1
서서 약P > (서서 약P) > 서서 중P > 베리어드 어설트 LV1
서서 약P > (서서 약P) > 서서 중P > 앉아 강K
(화면 끝) 제규어 리볼버 > 라이징 제규어
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